凱恩:你認(rèn)為目前版本玩家們的組隊(duì)大秘境的極限是多少層?
JLiu:我們可以從首頁(yè)的天梯榜看到世界排行的情況,可以看到,有豐富裝備積累和巔峰積累的非賽季最高成績(jī)也只有74層。所以我的想法是,在沒(méi)有開(kāi)創(chuàng)性打法之前,目前這個(gè)版本基本是要停留在這個(gè)程度了。尤其是現(xiàn)在試煉機(jī)制的存在,高層票十分難拿,而且過(guò)程也相當(dāng)枯燥,又因?yàn)榇竺鼐硾_榜對(duì)怪物類型要求相對(duì)苛刻,所以,沖榜這個(gè)事情來(lái)說(shuō),是一件力氣活,能夠榜上有名的,都值得肯定,都是付出很多的。
凱恩:2.3中無(wú)限恐懼將取消,組隊(duì)玩法勢(shì)必會(huì)有一番大改革。你對(duì)此怎么看?有沒(méi)有你比較看好的玩法或流派呢?
JLiu:這里我想要糾正下,我更愿意理解為是“無(wú)限控制”,而不是無(wú)限恐懼。你單純砍掉無(wú)限恐懼,是不足以改變大秘境中的實(shí)質(zhì)的。玩家的智慧是無(wú)限的,你砍掉巫醫(yī)的無(wú)限控制,到頭來(lái)又會(huì)有其他角色的無(wú)限控制,治標(biāo)不治本,然并卵。
大秘境里面問(wèn)題很多,無(wú)限控是其中一個(gè),還有就是不打最有挑戰(zhàn)的精英而是刷小怪的玩法。我個(gè)人的看法是,以后如果暴雪在無(wú)限控制的處理上不得當(dāng)?shù)脑,就?huì)加重后面專打小怪這種玩法,到時(shí)候又是一個(gè)畸形的產(chǎn)物。
針對(duì)未來(lái)的“大改革”,我一直以來(lái)的態(tài)度都是這樣:有改變是好的,但是大秘境的極限玩法會(huì)催生一個(gè)最優(yōu)解也是肯定的,所以探索期一過(guò),又會(huì)回歸千篇一律。所以我這里并不給大家一個(gè)確定的答案,而是大家都在這個(gè)探索期盡情地發(fā)揮自己的想象,去享受這游戲短暫的最真實(shí)的快樂(lè)。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)