痛割:持續(xù)的流血傷害讓怪物不會(huì)丟失仇恨,在你旋風(fēng)斬往前拖的時(shí)候不易跟丟。另外一個(gè)冰冷的10%易傷符文可以稍微增加輸出力,但是減速的效果會(huì)導(dǎo)致怪物們不容易集中。痛割的主要缺陷是會(huì)打斷旋風(fēng)斬,從而丟失攻速快照,更嚴(yán)重的是會(huì)因?yàn)閳?jiān)韌短暫降低而死亡。
威嚇吶喊:減傷和聚怪雙收益技能,嘲諷的效果也會(huì)阻止怪物的遠(yuǎn)程攻擊以及釋放法術(shù),在5+3中屬于比較偏向防御的技能,因?yàn)闆]有CDR和黃道刷新的支持,它提供的聚怪效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠明顯。
壓制:殺戮狂歡符文提供8%暴擊,對(duì)傷害力和回血效率都有一定程度的提升。也可以使用先機(jī)占盡符文,獲得35%的高額近戰(zhàn)減傷。
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