作者目前733巔峰,至今未見遠古翔龍,因此一直使用冰雙持流派,僥幸過了57層,就此文對冰雙持流派稍加闡釋,拋磚引玉,并給同樣沒有遠古翔龍的朋友釋疑,慢更。
一、 流派定位
在當前武僧的各個流派中,冰雙持的優(yōu)勢是“穩(wěn)健”,由于美服玩家quin69和brbc的使用而被人熟知,在此致謝:
● 高cdr帶來穩(wěn)定的技能冷卻,使得我們能夠游刃有余地安排推圖進度,有效降低失誤;
● 支持部分技能鎖鍵,也能夠降低操作強度,解放手指;
● 裝備易于成型,兩把能用的遠古單手入手難度低于優(yōu)質遠古翔龍。
但是,此流派的劣勢也同樣明顯:
● 能量獲取平滑固定(裝備攻速直接決定你的回能速度),沒有翔龍觸發(fā)雙倍攻速的爆發(fā)力,單位時間內(nèi)能打出多少傷害完全可以預見,換句話說“沒有驚喜”,你的裝備決定了你能打多少輸出,沒有僥幸的可能;
● 武器dph較低,導致能量利用率下降,與翔龍相比在boss戰(zhàn)輸出較差;
● 由于雙持BD除了疾風之外并不帶其他耗能技能,在當前bug下對祭壇利用率最低,吃減耗祭壇后只能刷新一只對戒buff,并且不能疊太極;
● 極品遠古單手入手難度太大
綜上,冰雙持是一個表現(xiàn)穩(wěn)健平滑,易于成型和使用,有一定沖榜能力但潛力不足的流派,具體我將在下文細表。
這是作者過57的面板
●對戒最佳的選擇是cdr+6爆,因為雙持兩顆綠寶石提供了較高爆傷,相較爆機較為缺乏,第三屬性可以是敏捷/爆傷/減耗,推薦爆傷/減耗。
●靈魂守衛(wèi)特效是第一位的,至少38以上,元素傷和暴擊不滿并不是大問題。
●行俠腰帶很容易獲取,cdr盡量高,不贅述。
● 由于A類增傷遞減,因此全身冰元素傷害屬性不要超過三條。
● 裝備盡量不要全抗(套裝肩膀必帶全抗)選擇帶單抗的部位,物抗最佳。
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