罪惡必將受苦。韋魯斯熟悉召喚師峽谷上的對(duì)決,之前在AD位置上為玩家所知。他的出場(chǎng)率并不高,不過不要急著否決他,雖然定位是射手但這并不意味著你只能限制他在下路。
不管他在哪里,韋魯斯都能夠用他極高的poke能力帶來(lái)超高的傷害,他的Q和W能夠?qū)δ繕?biāo)輸出額外的法術(shù)傷害,并提供一定程度的基于生命值的撕裂效果,讓他可以針對(duì)坦克。這還沒有提到他的E技能,提供清線能力、治療減益,同時(shí)還有一個(gè)減速的功能。有了正確的陣容配置,他能夠在擔(dān)任后排傷害輸出的同時(shí)帶來(lái)大量的功能性。
高傷害和poke能力意味著對(duì)線韋魯斯的英雄會(huì)很難受。不過他的低機(jī)動(dòng)力也是一個(gè)非常明顯的弱點(diǎn),可以被敵方拿來(lái)針對(duì)。沒有逃逸機(jī)制,韋魯斯唯一的逃生途徑就是閃現(xiàn)和大招。而他又通常非常的脆皮,如果早期在團(tuán)戰(zhàn)中被集火他就很難發(fā)揮應(yīng)有的作用,打出應(yīng)有的傷害。
最近,韋魯斯從下路漂移到了中路,成為很多職業(yè)中單的選擇。UoL的中單就在歐洲LCS春季賽季后賽的比賽中拿出了韋魯斯中單,在對(duì)抗Fnatic的總決賽第一場(chǎng)比賽中,取得了5/1/7的戰(zhàn)績(jī),他讓全世界的英雄聯(lián)盟粉絲知道了,懲戒之箭也可以在預(yù)設(shè)角色之外發(fā)揮他的長(zhǎng)處。
LCK已經(jīng)進(jìn)行了好幾個(gè)星期,他們真正掌握了中單韋魯斯的精髓。CJ、SKT、JinAir以及KOO Tigers都拿出過相關(guān)的陣容。
這都源于第二周比賽中,F(xiàn)aker在對(duì)抗Najin的比賽中拿出的中單韋魯斯,傷害超過對(duì)面所有人的傷害綜合。自從那時(shí)開始,CJ的CoCo、JinAir的GBM以及KOO Tigers的KurO,都成功展現(xiàn)過自己的中單韋魯斯實(shí)力。
韋魯斯的確很強(qiáng),但就像下面展現(xiàn)的幾場(chǎng)比賽一樣,一個(gè)成功的英雄選擇一般都要依賴自己家的陣容配置。四支不同的隊(duì)伍拿出了中單韋魯斯,這就意味著有四個(gè)不同的陣容配置。哪個(gè)生效了,哪個(gè)又爆炸了呢?
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