1、無體能/不保留體能的翔龍
損失的:50%爆傷(手套)、650的體能(護(hù)腕)、7%攻速(華戒)
增加的:翔龍上巨額的白字提升。
2、保留體能的翔龍
損失的:650的體能(手腕)、7%攻速(華戒)
增加的:翔龍上巨額的白字提升(相比無體能翔龍又多搶救了手套上50%的爆傷)。
那么在實(shí)戰(zhàn)中,輸出表現(xiàn)如何,我們來看看。因?yàn)闀簳r(shí)只測試了火影,只放出火影測試的數(shù)據(jù)。冰影的配裝思路大致一樣(對于冰影,按照這個(gè)配裝,如果翔龍沒有體能,40W血量的冰影會導(dǎo)致操作難度增加)。做實(shí)驗(yàn)的翔龍見下圖:
這是洗出ED不帶擊回,裝備上配出擊回的最高暴擊傷害數(shù)字(太極疊滿,有金輪陣的增傷):
我們將ED洗成擊回,這就是正常的無ED帶擊回翔龍,普通配裝下的最高暴擊傷害數(shù)字(太極疊滿,有金輪陣的增傷):
以下是個(gè)人的意見,僅供參考:
遠(yuǎn)古雙手武器上10%ED對于我們的傷害提升是巨大的,同學(xué)們千萬不要看見殺回的遠(yuǎn)古翔龍就分解,沒有擊回的翔龍并不是不能玩,只要我們改變常規(guī)思路在其他裝備上找回?fù)艋,傷害并不會變低。而且你的遠(yuǎn)古翔龍的小白字越高,10%ED帶來的輸出提升就越大
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