或許這個(gè)改動(dòng)會(huì)讓拉克絲的E技能表現(xiàn)得過(guò)于穩(wěn)定了,因?yàn)閷?duì)于那些不是很高的玩家可能都會(huì)有些幫助。如果是這樣,我們可能會(huì)考慮降低E技能的范圍,讓這個(gè)技能的穩(wěn)定性回到過(guò)去的那種狀態(tài)!
最近由于皮城女警出現(xiàn)了bug,外服已經(jīng)暫用了這個(gè)英雄,有玩家表示修復(fù)bug的過(guò)程太慢了,對(duì)此Meddler進(jìn)行了回復(fù)。
玩家:
“通常一個(gè)英雄由于bug被禁用最多也就幾個(gè)小時(shí)到一天的時(shí)間,現(xiàn)在女警已經(jīng)有四天多快五天不可用了。這都算不上是暫時(shí)禁用了吧。”
Meddler:
“讓大家稍微了解一下這個(gè)問(wèn)題的原因,我們因?yàn)閯P特琳的大招存在bug所以將其禁用了,因?yàn)樗苡谰毛@得帶有法術(shù)護(hù)盾目標(biāo)的視野。我們找出了解決辦法,但是最終這個(gè)解決辦法導(dǎo)致了一個(gè)更加嚴(yán)重,可能會(huì)發(fā)生游戲崩潰的問(wèn)題。因此我們?cè)俅谓昧藙P特琳,目前正在研究修復(fù)第二個(gè)問(wèn)題。
順便說(shuō)一下,導(dǎo)致這個(gè)問(wèn)題是由于我們很少進(jìn)行在線修正。在線修正對(duì)于解決問(wèn)題來(lái)說(shuō)絕對(duì)是個(gè)非常快速的手段,但是這樣我們并沒(méi)有一個(gè)版本的時(shí)間來(lái)對(duì)改動(dòng)進(jìn)行測(cè)試。因此在線修正可能會(huì)帶來(lái)一些與之前的問(wèn)題同樣,或者更為嚴(yán)重的問(wèn)題。因?yàn),?duì)于產(chǎn)生的問(wèn)題值不值得冒風(fēng)險(xiǎn)去在線修正我們有自己的標(biāo)準(zhǔn)。有些bug我們會(huì)在下一個(gè)版本當(dāng)中修正,而不是采取在線修正!
玩家:
“等等,你是說(shuō)這一個(gè)版本游戲里面都沒(méi)有皮城女警了嗎?”
Meddler:
“希望不會(huì)這樣。我們依然在制作修正,讓一個(gè)英雄在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)不可用是我們希望盡量避免出現(xiàn)的情況,所以如果可行的話我們會(huì)進(jìn)行在線修正。唯一的例外就是當(dāng)我們知道在線修正的風(fēng)險(xiǎn)非常大,可能會(huì)讓其他的東西崩潰時(shí),我們會(huì)避免使用在線修正,而是進(jìn)行完整的測(cè)試(比如修改可能會(huì)影響到游戲元素的代碼時(shí),這就是為什么之前的蘭博和維克托禁用了很長(zhǎng)時(shí)間)!
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