對線思路
亞索
亞索是一個近戰(zhàn)英雄,對線時大蟲子可以考慮主W副E,來保證近戰(zhàn)的平A傷害,亞索雖然是一個機動性非常高的英雄,十分克制大蟲子的Q技能,但是大蟲子副E能夠很好地保證自己的傷害,前期亞索沒有大招的時候,對拼并不一定能夠打得過大蟲子,貼臉一個W技能能夠很好地沉默亞索,讓其無法用技能位移,在用Q技能能夠擁有很好的命中率。六級后的亞索雖然有了一定的爆發(fā),但是出時光的大蟲子很難被亞索秒殺,而自身擁有真實傷害的大招,可以很輕松將亞索反殺。
流浪
流浪是一個站裝型的遠程法師,在前期注意不要被遠程的流浪消耗過慘,盡量能夠保證跟流浪換血,大蟲子的續(xù)航能力要比流浪高的多,因此換血的話,大蟲子能夠占到很大的優(yōu)勢。對線流浪主要是技能的命中率,如果W技能不能夠命中流浪,那么大蟲子很難占到一定的優(yōu)勢,改版后的流浪,技能爆發(fā)十分的高,如果技能miss了,那么不要無腦跟他對擼,大蟲子在沒有大招的時候,主要還是靠W技能來輸出。
小魚人
魚人是一個機動性十分高的法師刺客,魚人在前期十分容易用E技能來躲避大蟲子的技能命中,在前期沒有大招的時候,魚人對于大蟲子并沒有多少威脅,前期可以放心的補刀發(fā)育,如果想要消耗魚人,那么需要用W技能先手,Q技能有一定延遲,魚人十分容易躲開,只要W技能能夠沉默到魚人,那么可以再接Q來消耗魚人。沉默的作用對于這類技能型刺客來說十分的致命,在關(guān)鍵時刻只要能夠沉默住魚人,那么魚人基本在被沉默期間只能夠任人魚肉。
團戰(zhàn)思路
大蟲子的團戰(zhàn)能力十分的不弱,畢竟自身擁有比一般AP要厚實的身體,生存能力方面有一定的保障,并且大蟲子的aoe能力十分出色,在團戰(zhàn)中能夠造成非常不錯的團戰(zhàn)輸出,技能自身還擁有非常出色的控制效果,但是大蟲子自身技能的容錯率較低,命中率不夠,十分容易空技能,沒有技能的大蟲子在團戰(zhàn)中相對雞肋,但是如果大蟲子的技能命中率十分的高,那么他在團戰(zhàn)中能夠造成的威脅將是十分巨大的。大蟲子自身還擁有大招真實傷害的單體爆發(fā)技能,在團戰(zhàn)中能夠起到非常棒的斬殺效果,對于脆皮的威懾力十分的大,如果敵人的脆皮刺客十分囂張突進己方的后排,大蟲子也可以將大招先手打殘敵人,破壞敵人突進的目的。
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