在最近兩周的LPL比賽中,選擇小魚人上單的比賽逐漸多了起來。這個(gè)曾經(jīng)的中單AP刺客英雄,為何又在上單位重新煥發(fā)出了青春,下面小編就為大家?guī)韺?duì)此問題的深度分析。
我們先來分析主流上單英雄的選擇標(biāo)準(zhǔn),隨著5.5版本的更新,熔渣巨人附魔這件打野道具的出現(xiàn),以人馬為代表的能抗能打的坦克春天到來,此后的版本也被戲稱為坦克聯(lián)盟。在上單位能肉起來,并且擁有一定抗壓和團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力的英雄便是現(xiàn)在主流上單的選擇的第一要素。
一直以來英雄聯(lián)盟中防裝和輸出裝的性價(jià)比是不成正比的,簡單的說就是同價(jià)格的防裝比輸出裝的效果更好。這也是為何要逆風(fēng)出肉裝的原因所在。經(jīng)濟(jì)落后,只有肉裝能在效果上抗衡對(duì)方的輸出裝。所以作為上單,要給己方兩個(gè)C位提供保護(hù)和輸出空間,那么就只能出肉裝。肉裝的英雄,輸出的問題怎么解決呢?肉裝英雄想要打出輸出的方式,則是高頻率的技能釋放、高AOE傷害、有百分比傷害。這三點(diǎn)在如今的主流上單人馬和大樹身上體現(xiàn)得淋漓盡致。
第三點(diǎn),則是在能肉能輸出的前提下,還要能提供一定的控制或者團(tuán)隊(duì)BUFF。
所以從能滿足以上三點(diǎn)要求來看,除了人馬大樹外,小魚人最能滿足要求。W的百分比傷害使其具備輸出能力,E技能的靈活能提高抗壓生存能力,團(tuán)戰(zhàn)也可以用于輸出走位,大招R的AOE傷害和減速控制效果則為團(tuán)戰(zhàn)提供了輸出和控制。
既然小魚人已經(jīng)符合版本主流上單的選擇標(biāo)準(zhǔn)。那么其在上單的對(duì)抗中的表現(xiàn)又如何呢?小魚人憑借被動(dòng)的減傷,E技能躲避技能,W技能的百分比傷害,在與人馬和大樹的直接對(duì)抗中可謂是半斤八兩。而在換線抗壓上,因?yàn)橛袘徒涞拇嬖冢蛞耙膊粫?huì)太傷,保證了發(fā)育不會(huì)被壓制。在團(tuán)戰(zhàn)中滿減CD的E技能,4.8秒的冷卻時(shí)間也讓小魚人不管是進(jìn)攻還是撤退,都比較安全。而小魚人的劣勢(shì)則是帶線能力較弱,因?yàn)槿狈P加成,E技能無法做到秒殺小兵。而R技能的釋放則很考驗(yàn)使用者的技術(shù),一旦放空,基本就是打醬油的份了。
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