筆者522新手,59破虛光刃,在本區(qū)中下游樣子。發(fā)這個帖子,一是等更無聊,二是做為光刃,新手期真是痛苦迷茫,總結(jié)一下個人經(jīng)驗,讓比筆者更粉嫩的新人能有所借鑒。
首先,做為光刃,請確保自己有個固定隊,有隊的保持隊伍不要散了,沒有的趕緊去找。神祠(簡單35,困難40,弒神45)這個副本對光刃極其不友好。這個本中,光刃沒有一點點特殊作用,他所有的工作都可以被其他職業(yè)替代并且更加勝任,沒有固定隊的光刃在這一階段是沒人疼愛的。你會深地覺得自己是多余的。
其實固定隊難度還是太大,因為在神祠階段,會有大量小伙伴棄坑,筆者的固定隊就是如此。因此,小光刃這時候至少要綁定一只T或是奶,兩者都有你們就不需要擔心了,這游戲缺奶缺T,輸出則是遍地走。
綁定奶T,生存問題就不必擔憂,接下來就是技能和屬性加點。
加點:
首先是加點,光刃主加力體,敏可以稍微加點,不過不推薦,力量第一,對手法自信的,全力很不錯,略遜者加點體質(zhì)更好,力體對點適宜手殘同門,如果要主加體質(zhì),筆者建議去玩圣堂,光刃渾身有刺,不適合防御。加體質(zhì)也是為了保障輸出時更安全。
基礎(chǔ)技能使用:
關(guān)于技能,不少的攻略已有科普。筆者就不必多說,下面主要講下自己的誤區(qū)。
1,斬風,左鍵技能,用處真心不大,銜接時用出前兩刀即可,第三刀直接不用,換其他技能。斬風主要作用就是技能銜接時補兩刀來積累無雙值,傷害超低,沒有點的必要。
2,破月,光刃解控的霸體技能,C D短,有位移,然而卻完全不懂升級它意義何在,加點只加傷害,不減C D,不加長位移,反正目前筆者覺得1級就好。
3,不動山,格擋減傷,技能修煉以后,可以點出反擊,不過是手動,傷害可觀。這個技能以前覺得雞肋,后來才覺得神技,點滿后,副本里失誤,躲不開boss技能,格擋可以救你一命,但不要作死直接不躲,這個只是在你必死時讓你不死,不是完全免傷。
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