"px_HoradricReagent_03":"!!! TEMP - PUT ME IN CUBE !!!",
"px_HoradricReagent_04":"!!! TEMP - PUT ME IN CUBE !!!",
"px_HoradricReagent_05":"!!! TEMP - PUT ME IN CUBE !!!"
"px_HoradricReagent_01":"赫拉迪姆法玉 A1",
"px_HoradricReagent_02":"赫拉迪姆法玉 A2",
"px_HoradricReagent_03":"赫拉迪姆法玉 A3",
"px_HoradricReagent_04":"赫拉迪姆法玉 A4",
"px_HoradricReagent_05":"赫拉迪姆法玉 A5",
"TransmuteCannotUseItemWithFilledSockets":"鑲嵌有寶石的物品無(wú)法變形!",
"TransmuteCannotUseUnidentifiedItem":"未鑒定的物品無(wú)法變形!",
"TransmuteFailedLegendaryPowerAlreadyExtracted":"傳奇力量已被提。",
"TransmuteFailed":"變形失敗。"
法玉
法玉分為五種,客戶(hù)端中標(biāo)注了A1-A5,這很自然的讓人聯(lián)想到了懸賞任務(wù)。名字有了,但物品說(shuō)明還只是臨時(shí)占位的英文“把我放進(jìn)魔盒里吧!”。另外也有使用卡奈魔盒的“蛻變系統(tǒng)”相關(guān)提示語(yǔ)。
經(jīng)過(guò)上面的解析我們已經(jīng)可以猜測(cè)出這個(gè)系統(tǒng)的大致概念了。首先,用已有的赫拉迪姆法玉與傳奇物品來(lái)“解鎖”傳奇能力,而且看來(lái)解鎖出的能力不止一種,在下面的復(fù)選框選擇一條并激活。接下來(lái)用遺忘之魂對(duì)傳奇物品進(jìn)行重鑄,說(shuō)直白點(diǎn)就像是“更換傳奇特效”的效果了。這個(gè)過(guò)程中唯一新加入的東西就是“法玉”了,法玉如何而來(lái)?詛咒之境或每一章懸賞任務(wù)。
這會(huì)成為現(xiàn)實(shí)嗎?
當(dāng)然這個(gè)說(shuō)法也存在一些漏洞,比如卡奈魔盒的界面有四個(gè)插槽“武器、護(hù)甲、寶石、X”,或許能把傳奇寶石的能力也解鎖出來(lái)重鑄到傳奇物品上?這很有想象力但目前我們無(wú)法驗(yàn)證。
經(jīng)過(guò)奪魂之鐮2.1補(bǔ)丁的調(diào)整后,游戲中的系統(tǒng)已經(jīng)大致定型。即使是2.2這樣的大型補(bǔ)丁也只加入了大量傳奇并翻新了套裝。卡奈魔盒這樣的系統(tǒng)有沒(méi)有希望與玩家們見(jiàn)面呢?你是如何看待這個(gè)系統(tǒng)的呢?你覺(jué)得在新資料片出現(xiàn)前游戲還會(huì)進(jìn)行系統(tǒng)方面的大調(diào)整嗎?
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