主持人:大家好,我正在DreamHack 2015夏季賽的決賽現(xiàn)場,今天接受采訪的是Navi戰(zhàn)隊隊長Artstyle。你好。
Artstyle:你好。
主持人:昨天,你們的比賽一直拖到凌晨3點才結(jié)束,這有沒有影響到你們的休息?
Artstyle:還好,我們回去之后馬上就睡了,就是為決賽做最充分的準(zhǔn)備。
主持人:半夜打比賽應(yīng)該不容易吧?
Artstyle:可能比大家想象得要好,當(dāng)時看CS分部比賽的時候確實有幾個隊員哈欠連天,在賓館前臺都要睡著了,不過走到戶外呼吸到新鮮空氣,我們又恢復(fù)了精氣神。
主持人:也就是說,疲勞作戰(zhàn)對你們完全沒有影響?
Artstyle:人體是很奇妙的存在。有些選手在困的時候反而打得更好,這沒法解釋,當(dāng)然也有一定的運氣成分。我只是覺得疲勞和狀態(tài)未必直接相關(guān)。
主持人:關(guān)于VP戰(zhàn)隊,他們?nèi)〉玫某晒ψ屇泱@訝嗎?或者這些都在你的預(yù)料之中?
Artstyle:唯一沒有按照我們想法發(fā)展的是第2局,前期大優(yōu)被我們親手送掉,主要原因是我們在換線方面應(yīng)對不夠及時。比賽的話,兩邊的表現(xiàn)都是符合預(yù)期的,大家都打得比較穩(wěn),沒什么想不到的。
主持人:我注意到你們的選人還是以一些常規(guī)套路為主,沒有像VP拿出船長這樣的冷門英雄,拋開英雄的效果不談,你們確實在選人方面更加循規(guī)蹈矩。這是你們近期的思路嗎?
Artstyle:我們在版本理解上碰到了一些麻煩,可能常規(guī)套路玩起來更順手吧。我的意思是,既然常規(guī)套路讓我們從預(yù)選賽里突圍,為何不堅持呢?等我們隊的整體水平達(dá)到另一個層次后,再去考慮嘗試新英雄也不遲,比如屠夫什么的。
主持人:不錯,相信想看你們玩屠夫的大有人在。你之前說你們的團(tuán)隊配合還不是那么好。據(jù)我所知,你在2011年就代表Navi出戰(zhàn),Dendi和Xboct都是你當(dāng)時的隊友,而且你也和Funn1k一起在Darer戰(zhàn)隊效力過。這些共事經(jīng)歷對你們產(chǎn)生默契有沒有幫助?
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