為什么這樣打法的韋魯斯咱這個家伙會一直推崇呢?
我是一個喜歡偷懶的家伙,比較討厭太繁瑣和太累的操作。以前能好好的玩寒冰,甚至能一直玩一天。 現(xiàn)在頂多玩?zhèn)一兩盤就不想玩了。 因為你每時每刻都要走A,補兵也要盯著隨時注意。
韋魯斯就不同,操作相對只集中在交火的幾秒鐘 你有充足的時間做好準備。 其余時間你甚至可以掏出手機看一眼微博,兵來了 QE就收光了。 Q技能CD了,就退一步看看隊友在干嘛,想干嘛。然后就贏了。(可能有些想當然了,但這的確是我的游戲體驗)
天賦符文選擇
關于符文,以前我推薦的是降低一些魔抗跟護甲,然后帶回藍。不過我現(xiàn)在徹底告別那一套了,因為之前的玩法實在是被別人打幾乎是沒辦法還手的(特別是比較厲害的對手)。最后我發(fā)現(xiàn)果然對線不能虛,以前想法就是慫到韋魯斯等級上去就是咸魚翻身之日..至于天賦,大家可以照搬就好。
為什么要帶傳送?
這個問題說難也不難理解,說容易也不好理解。
第一,你能poke。 打不打,主動權在韋魯斯身上。(至于機器人錘石日女打野成功gank,這種情況。就算帶了治療也難逃一死)
第二,你能poke
第三,光就是Q技能的消耗,沒有任何一個英雄能吃得消。 你甚至可以悠閑的單手操作。
當然,大家習慣,我也絕對是不反對帶治療的。 這也是讓輔助更安心的策略。不過想偷懶就帶傳送。
中后期如何輸出?
你是一個正常的ADC,你之前poke只是在偷懶。
千萬,不要,虛。 這樣出裝的一次平A輸出是高過任何一個ADC的。 你開幽夢也打不動的肉,世界上沒有任何一個ADC能打動(VN、大嘴除外)
至于對付沖臉和如何順利打出輸出。 前者你需要注意好大招不空,然后E放好位置。 后者單純是玩的少.....加油!~相比操作,更看重意識。 輕松完成智商壓制...猥瑣起來,打爆大神不是夢...
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