關(guān)鍵之處似乎在與確保不管是中單還是上單吸血鬼,都能夠面對一個比較直來直往的線上。換句話說,盡可能避免換線的情況,在面對那些打法比較容易看透的隊伍時使用她!八牧觿菰谂c換線,當(dāng)我們對抗Machi的時候,我知道他們是一個新戰(zhàn)隊,有兩個韓國外援,所以交流肯定沒那么好。我們猜他們也許不會換線,所以我們選擇了吸血鬼!
聽上去吸血鬼的弱點(diǎn)和典型吸血鬼害怕大樹、圣像以及陽光一樣——不過我們的吸血鬼害怕的是換線、前期施壓以及那些他無法通過W躲開的刺客攻擊。除此之外,還依靠隊友的經(jīng)驗(yàn)。MSE表示他們會將吸血鬼作為保留手段!叭绻覀兡苣贸鏊,我們一定會拿,”他表示!皩γ鍮an過我們所有的中單,當(dāng)中單都被Ban掉的時候,吸血鬼就很強(qiáng)。所有的強(qiáng)勢中單,包括蛇女妖姬甚至韋魯斯,在現(xiàn)在LMS的比賽中都經(jīng)常出現(xiàn)!
但他表示要盡可能的躲避韋魯斯!爱(dāng)韋魯斯剛剛來到版本中的時候,吸血鬼基本上毫無招架之力。塔下補(bǔ)兵都沒辦法!彪m然吸血鬼并不是真正的吸血鬼,但一箭正中心臟還是會讓他受傷,而韋魯斯的E則讓他的自我治療效率下降。
吸血鬼會持續(xù)在坦克版本中流行嗎?請在評論中告訴我們你的看法!
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