為什么這次改版,刺客很強(qiáng),是因?yàn)榘素詻]有和諧,當(dāng)然刺客就是aoe比較差,,其余的真的很強(qiáng),這次沒有改版如同bug版存在,讓我為大家講解下,不過首先先熟悉下刺客這次改版后的pve加點(diǎn)
紅花和諧后 左鍵秘籍觸發(fā)毒刺顯得十分的實(shí)在
刺心基本毫無懸念 吸血刺心沒了 加速刺走起
暗黑殺基本沒有變化(有消息說加了傷害 然而沒有對(duì)比 具體的就不知情了)
背刺 這邊變成刺客主要出血技能了 點(diǎn)數(shù)富余的情況下可以考慮給三點(diǎn)
這是刺客新技能雷電斬 修煉后會(huì)覆蓋雷電殺 傷害比暗黑殺略低 命中后減3S雷訣CD 配合尚未和諧的極限八卦 可以令新雷訣在卡刀時(shí)無CD釋放 現(xiàn)階段而言 有極限八卦的刺客 隱身輸出遠(yuǎn)大于現(xiàn)身輸出
木葉旋風(fēng)的新修煉分支 吸影 攻擊掛有毒狀態(tài)的目標(biāo)刷新6S的隱身時(shí)間 首先這個(gè)技能很好的解決了 刺客在使用潛行后立即釋放木葉旋風(fēng)出隱身的問題 其次通過 SS 1, 18Scd的tab等技能 刺客可以很好的做到保持隱身狀態(tài) 在八卦尚未和諧之前 安靜的做一枚隱身的火力手
替身方面有改動(dòng)的是群體替身 描述上說明是應(yīng)用蒲公英效果 然而刺客在釋放群替的時(shí)候并不像召喚那樣可以通過F激活 目前來看 和原來基本一致 并不是十分理想
原雙爆斬影改為命中后即可再次釋放最關(guān)鍵的是雙控(虛弱+眩暈)雙倍傷害未被和諧依然是一個(gè)可靠的爆發(fā)技能 但大多數(shù)情況下 這不是最佳選擇
斬影新修煉5-4段 3Scd 傷害系數(shù)比刺心略高 可以作為現(xiàn)身輸出的一種補(bǔ)充使得刺客在現(xiàn)身卡刀時(shí)的極限輸出愈加反人類
這是5-5段的毒斬 作為一個(gè)12SCD穩(wěn)定疊1毒 概率疊2毒的技能 只能說 這個(gè)技能做的還算良心了 畢竟我們的紅花和諧了 具體應(yīng)用看最后的分析
新雷訣 這是這次更新的一大亮點(diǎn)
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