綜合
剔骨傷害提升10%
影襲傷害提升10%
暗影斗篷:現(xiàn)在是1.5分鐘冷卻時間,從60秒上調(diào)。
偷竊
塔納安叢林的人形怪物身上有可以偷取到新物品
盜賊的[偷竊]新增了個周常任務(wù)
骯臟的鐵幣上限為20,000(從10,000上調(diào))。
隱秘哨子,現(xiàn)在是15分鐘的冷卻時間
對于可以偷竊的物品的說明做了更新,以便把他們和其他的物品區(qū)別開
刺殺
毒傷傷害提升30%
毀傷傷害提升30%
戰(zhàn)斗
精通效果提升10%
殺戮盛宴:現(xiàn)在只免疫定身和陷阱的效果,當受到其他的控制效果時,殺戮盛宴效果會被取消
敏銳
精通效果降低8%
背刺傷害提升20%
血管破裂對收到割裂影響的目標傷害提升30%(從25%提升)
天賦
飛鏢投擲:觸發(fā)的自動攻擊傷害提高53%, 修復(fù)了一個副手武器造成過多15%傷害的bug
致命投擲:現(xiàn)在使目標的移動速度降低70%,從50%上調(diào),但使用5個連擊點數(shù)時不再打斷施法
元素
熔巖奔騰現(xiàn)在持續(xù)10秒(從6秒上調(diào))。
元素過載:元素過載現(xiàn)在使濺射傷害提高20%(從35%下調(diào)),但現(xiàn)在從所有資源獲得的濺射屬性提高10%(從5%上調(diào))。
恢復(fù)
治療鏈效果提升25%
激流:現(xiàn)在治療鏈的主目標身上有激流效果時,受到治療鏈的治療時, 治療效果不再提高25%
綜合
腐蝕術(shù)傷害提升12%
暗影箭傷害降低25%
黑暗之魂在副本結(jié)束后冷卻時間重置
以下術(shù)士寵物獲得了視覺效果更新,使用更高分辨率的紋理。
小鬼
惡魔衛(wèi)士(惡魔學(xué)識)
空靈領(lǐng)主(魔典:邪惡統(tǒng)御)
憤怒衛(wèi)士(點了魔典:邪惡統(tǒng)御的惡魔學(xué)識術(shù)士)
痛苦
苦楚:傷害提升12%
痛苦無常:傷害提升12%
惡魔
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