二段持續(xù)時(shí)間:2.5秒
攻擊范圍:5米
優(yōu)點(diǎn):超高爆發(fā),附帶眩暈控制和閃避效果
缺點(diǎn):操作要求高,不好掌握距離和方向,容易撲空
奔雷撲擊是閃電虎的神技,爆發(fā)超高,但非?简(yàn)玩家操作。一段技能可對(duì)敵人添加撕裂效果,被添加撕裂的玩家受到的傷害會(huì)成倍增長,若這時(shí)候再配上1500%傷害的二段技能,就能造成2250%的傷害,就算是以攻擊力見長的火麒麟也只能望其項(xiàng)背,在王座中可以稱得上是搶人頭神器。
然而,該技能的優(yōu)點(diǎn)跟缺點(diǎn)也非常明顯,高爆發(fā)固然能秒人,但卻很難掌握距離和方向,不容易打中人,經(jīng)常撲過頭,在二段技能打出前,敵人就已經(jīng)逃走了,如何在2.5秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)追上并擊殺對(duì)手?這就要依靠1技能【閃電奔襲】!鹃W電奔襲】是一個(gè)很好的先手技能,既加移動(dòng)速度又加攻擊速度,在對(duì)敵人進(jìn)行襲擊前事先開啟技能buff能夠讓襲擊事半功倍。移動(dòng)速度加成有效彌補(bǔ)了【奔雷撲擊】控制上的缺陷,就算撲過頭也可以迅速回追向敵人發(fā)動(dòng)二段攻擊。
在閃電奔襲技能的移動(dòng)速度加成下,面對(duì)大波敵人,可以迅速突入敵群內(nèi)打一套奔雷撲擊,輸出完之后游走,等CD好了再打一套,虛實(shí)結(jié)合,巧妙輸出,配合二段攻擊2250%傷害的超高爆發(fā)。值得一提的是,此次補(bǔ)丁更新之后,坐騎復(fù)活CD改為6分鐘,戰(zhàn)場中坐騎的數(shù)量勢必會(huì)有所減少,閃電虎收割落馬敵人優(yōu)勢巨大,再配合高移速、高閃避,就算面對(duì)神豪也可一較高下。但是,閃電虎畢竟適合游走,而游走又需要空曠的地形,因此小編建議大家在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)切忌跟隨大部隊(duì)擠在狹小過道中,以免白白給對(duì)方的火麒麟送人頭。
另外,若遇到單個(gè)殘血敵人時(shí),可以放棄游走,在閃電奔襲攻擊速度的加成下,閃電虎每次普通攻擊都能打出2倍的傷害,加上本來就不俗的攻速,任何坐騎與之單挑都不會(huì)是對(duì)手。
總結(jié)評(píng)價(jià):
雖然目前火麒麟在王座中占據(jù)主流,但小編認(rèn)為閃電虎的潛力更大,隨著未來坐騎階數(shù)的提升,閃電虎的技能閃電奔襲提升將會(huì)尤其明顯,并在后期逐漸建立優(yōu)勢,相信未來閃電虎的敏捷度和爆發(fā)能力都會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越其他坐騎,成為戰(zhàn)場中決定勝負(fù)的最大變數(shù)。
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