● 狙擊模式:必加滿。無論你是不是新手,打副本不開狙擊炎天輸出少一半。單挑或者四帝試煉沒機(jī)會開?網(wǎng)易會賣技能頁的,而且手法熟悉了也可以開個幾秒來回切換
● 炎光傀儡:15秒CD,持續(xù)30秒。首先傀儡是獨(dú)立輸出不需要控制而且是范圍傷害,炎天就那么幾個范圍傷害,其次傀儡持續(xù)時間30秒作為一個技能它30秒造的傷害已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其他技能的傷害,還不需要你去控制!必須加滿!
● 暗詭雷:5秒CD,范圍傷害?瓷先ヒ粋不錯的技能CD短還帶自動追蹤,但是這個地雷會被第一個目標(biāo)擋住而起不到范圍傷害的作用!施放也要按2次,不是很快速。所以不建議加滿
● 魔能甲:1點(diǎn)即可,解除控制并免疫控制,降低仇恨,OT和快要OT的時候用,加高對副本沒多大用。PVP點(diǎn)高屬于自保技能
● 死亡標(biāo)記:30秒CD,持續(xù)5秒。看很多攻略都說不點(diǎn),其次大錯特錯!13級的效果是每次受到的傷害增加691! 也就是說多段攻擊的范圍傷害比如螺旋刃之類可以快速觸發(fā)這個技能效果,5個玩家5秒一個打6下,加起來打個30次不多吧?加去30X700 也至少有多2W多輸出,像小淚我一般是螺旋刃之后接死亡標(biāo)記,5秒內(nèi)可不止打6下 ,像弒神難度后期就是BOSS血量太高,這個技能算一個增益BUFF全團(tuán)有效!如果是團(tuán)隊(duì)副本5秒打多少下?建議加高
● 聚能:60秒CD,修煉后可減CD,建議加滿。全團(tuán)提供BUFF,提升整體輸出,修煉點(diǎn)高了CD也很短,不過前期CD有點(diǎn)長,需要計(jì)劃好技能循環(huán)配合高攻擊輸出技能一起丟!。
總結(jié):在玩進(jìn)入天諭玩炎天之前看了網(wǎng)上很多攻略,我覺得大部分加點(diǎn)攻略都太主觀的考慮了游戲后期的事情,而忽視了新手玩家和游戲前中期需要面對的問題,比如群怪和控場。副本又分小怪和BOSS,所以不可能因?yàn)橹患哟駼OSS技能而忽略群怪的傷害,像迷霧這邊的圖,沒群怪技能傷害低的哭,雖然炎天的主要特點(diǎn)就是單體輸出但是群體輸出也不能丟光。而49之后炎天的單體輸出和全團(tuán)BUFF能力就突出了,所以技能修煉一點(diǎn)要選擇好,經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)很吃緊,前期要優(yōu)先選擇一些副本收益最大的技能修煉來點(diǎn),關(guān)于技能修煉小淚實(shí)戰(zhàn)總結(jié)以后再來和大家分享經(jīng)驗(yàn)!
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