由于艾希作為無(wú)位移的ADC還是非常依賴保護(hù)的,因此錘石、牛頭、泰坦、莫甘娜、風(fēng)女之類(lèi)強(qiáng)保護(hù)的英雄更適合寒冰。而上單中單則以突進(jìn)干擾為主更好,因?yàn)槟軌蛳拗茢橙撕笈诺淖呶,才能讓己方的ADC更安全。打野則是適合以靈動(dòng)的強(qiáng)勢(shì)開(kāi)團(tuán)或者控制能力強(qiáng)的打野更好。這樣的陣容搭配,不但可以強(qiáng)開(kāi)還可以反開(kāi),只要陣型不差的話,團(tuán)戰(zhàn)打起來(lái)會(huì)更加順利。
可能出現(xiàn)的艾希中單體系
回想前段時(shí)間出現(xiàn)的中單韋魯斯,其實(shí)同樣有著消耗能力、開(kāi)團(tuán)能力以及射程不俗的艾希也有著中單的潛力。艾希中單的優(yōu)點(diǎn)是:推線快,能POKE,POKE附帶減速。1v1持續(xù)傷害能力強(qiáng)。大招的開(kāi)團(tuán)能力和反開(kāi)團(tuán)能力相比維魯斯大招控制更穩(wěn)定。另外E技能可以在不用親自插眼的情況下查看地圖的關(guān)鍵位置,比如大龍、小龍、紅藍(lán)BUFF以及某些容易伏擊的草叢,可以給團(tuán)戰(zhàn)打造良好的基礎(chǔ)。
但她的缺點(diǎn)也非常明顯:沒(méi)有位移,發(fā)育遲緩,無(wú)瞬間爆發(fā)以及游走能力弱。所以如果艾希中單的體系,可以打成POKE體系或傳統(tǒng)三保二體系。
在POKE體系中,上單蘭博會(huì)是較好的選擇。而打野則適合搭配純?nèi)忾_(kāi)團(tuán)的英雄。而ADC選用消耗能力出色并且AP傷害不俗的飛機(jī)或者版本超級(jí)強(qiáng)勢(shì)的卡莉斯塔。前者可以配合消耗并且在有利的時(shí)候利用艾希的大招強(qiáng)開(kāi)團(tuán),后者卡利斯塔則有著出色的收割能力,對(duì)于殘血目標(biāo)有著明顯的殺傷力。
如果在三保二體系中,上單則是大樹(shù)或者瑞茲最佳,打野依舊是開(kāi)團(tuán)型打野。下路除了版本無(wú)敵的雙利斯塔組合外,靈動(dòng)型的ADC都是可以的。這個(gè)三保二體系比POKE體系更容易實(shí)現(xiàn),因?yàn)檫x人方面不會(huì)有特別苛刻的需求。但是效果并不一定能打得非常好,還是很看臨場(chǎng)發(fā)揮的
當(dāng)然,最終新版艾希實(shí)戰(zhàn)效果究竟如何還需各大站隊(duì)的不斷嘗試。也希望拳頭能更持續(xù)的修改游戲內(nèi)容,而讓更多的英雄能回到賽場(chǎng)上,讓比賽更加豐富多彩。
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