我們先來看看6.84對(duì)視野的改動(dòng):
1、沉默不在使隱身失效。
2、偵查守衛(wèi)和崗哨守衛(wèi)可以疊加在同一物品格內(nèi)。
3、壓制之刃(補(bǔ)刀斧)主動(dòng)技能現(xiàn)在直接摧毀守衛(wèi),而不是造成100點(diǎn)傷害。
4、偵查守衛(wèi)現(xiàn)在一次只能買一個(gè),價(jià)格和補(bǔ)貨時(shí)間減半,存貨數(shù)量為以前兩倍,摧毀偵查守衛(wèi)將獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)加成,對(duì)守衛(wèi)的攻擊不會(huì)落空(崗哨守衛(wèi)同理)。
5、樹之祭祀,可以用來食用守衛(wèi),食用守衛(wèi)將獲得雙倍恢復(fù)效果,即16秒內(nèi)恢復(fù)230點(diǎn)生命值。
從以上幾點(diǎn)改動(dòng),我們可以模擬一個(gè)場(chǎng)景:育母蜘蛛去了劣勢(shì)路,帶上了補(bǔ)刀斧,兩組吃樹以及數(shù)個(gè)真眼,輔助一旦插眼,速度插 真眼,補(bǔ)刀斧干掉這個(gè)真眼,或者吃掉它,即使給上了技能,扔然能安穩(wěn)走入網(wǎng)內(nèi)。對(duì)方的輔助只能無助的不斷買眼,甚至集結(jié)3人甚至4人之力,來殺蜘蛛,結(jié)果本就惡心的蜘蛛,反殺兩人才死,等待隊(duì)友的救援或者直接揚(yáng)長而去。
畫面太美,簡直不敢繼續(xù)往下想。比賽實(shí)戰(zhàn)中,iG隊(duì)員Xi羅就時(shí)常上演上面的情節(jié),這也是其他戰(zhàn)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)iG時(shí),總是BAN掉蜘蛛的原因。視野中最關(guān)鍵的就是眼,而瞬間排掉眼的方法在現(xiàn)在的線上廉價(jià)而又有效,眼變得更加脆弱,如同需要時(shí)時(shí)保護(hù)的嬰兒。先是排眼加錢,現(xiàn)在排眼還加經(jīng)驗(yàn),簡直是香餑餑級(jí)別的存在。自從眼的購買數(shù)量受到限制以來,地位也在不斷的升高,如何反眼和如何保護(hù)眼的學(xué)問越來越高深,F(xiàn)在干掉一個(gè)對(duì)方的關(guān)鍵眼位,比殺掉一個(gè)CARRY還振奮人心,直追殺死對(duì)方小雞帶來的快感。
各懷絕技的隱身英雄們
他們猥瑣,他們強(qiáng)大,他們卻又有些擺脫不了得小缺點(diǎn)。上帝(應(yīng)該說冰蛙?)給予了他們隱身的能力,但也剝奪了許多其他的好處, 也許是殘疾的三圍,也許是技能的單薄,也許是模型的笨拙,甚至可能是形象的丑陋。
上面說到的蜘蛛,在經(jīng)過數(shù)十個(gè)版本的沉寂后,在6.83,尤其是6.84,成為很多戰(zhàn)隊(duì)的一大殺手锏。那種線上超級(jí)惡心的能力簡直折磨死人。在WCA的4強(qiáng)賽,iG對(duì)陣LGD的第二局比賽中,盡管LGD翻盤成功,但是Xi羅的蜘蛛1殺2,1打3,甚至1打4還能反殺4個(gè),也許IG應(yīng)該好好想想怎么把蜘蛛融入自己的整個(gè)體系或者為蜘蛛建立一個(gè)完整的體系才是最為重要的。
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