賞金獵人厄運(yùn)小姐
打法介紹
厄運(yùn)小姐本來就處于一個(gè)相當(dāng)健康的狀態(tài)。這次我們所做的小幅改動(dòng)是為了強(qiáng)調(diào)她的核心優(yōu)勢(shì),同時(shí)出于游戲清晰性的目的移除了部分潛在的能力。簡(jiǎn)而言之就是,你最終發(fā)射出的子彈還會(huì)像過去那么密集,不過我們移除了黑槍射擊的重傷效果。
看一下其它小幅的改動(dòng),新版的大步流星意味著在逃生或者戰(zhàn)斗時(shí),護(hù)盾效果能夠使其被動(dòng)持續(xù)生效,同時(shí)我們將黑槍射擊的重傷替換成了更加精彩的新效果:開啟她的W技能可以讓厄運(yùn)小姐立即獲得被動(dòng)效果。
我們還對(duì)一箭雙雕的彈射邏輯進(jìn)行了整理(沒錯(cuò)我們之前就做過),并且加強(qiáng)了技能失敗后的視覺反饋。如果沒有任何第二目標(biāo)可以彈射,那么你會(huì)看到一個(gè)啞彈"嘭"的一聲掉在地上。
盡管槍林彈雨能夠發(fā)射出疾風(fēng)驟雨般的子彈,但從功能性上來說卻華而不實(shí),所以我們提高了前幾級(jí)的減速效果,使其升級(jí)時(shí)的增幅趨于平緩?偟膩碚f,我們降低了效果的持續(xù)時(shí)間,但傷害保持不變。這樣做會(huì)使得傷害輸出更加穩(wěn)定,同時(shí)為厄運(yùn)小姐和被槍林彈雨困住的目標(biāo)提供更好的視覺清晰性。
厄運(yùn)小姐幾乎所有的皮膚和經(jīng)典外觀都獲得了一個(gè)新模型(她那套電玩服裝已經(jīng)夠炫的了),不過她的樣子沒有太大變化,你們依然可以從插畫當(dāng)中認(rèn)出她來。有了新的奔跑動(dòng)作后,我們讓大家可以更輕松的分辨出她何時(shí)獲得了被動(dòng)效果。
利用這次機(jī)會(huì),我們還對(duì)她的技能效果進(jìn)行了美化。比如槍林彈雨,根據(jù)作用的區(qū)域它現(xiàn)在會(huì)激起兵線上的塵土或者在河道中掀起漣漪。各位還將看到我們對(duì)于技能的辨識(shí)度所做的一些其他改善,總的來說,使其美術(shù)效果更加符合當(dāng)前的標(biāo)準(zhǔn),對(duì)于這位血紅秀發(fā)的賞金獵人來說,所有改良都是圍繞著這一主題進(jìn)行的。
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