由于怪物抗性的改動(dòng),失去了控制以及控制帶來的減傷,多個(gè)經(jīng)典玩法都受到了不少?zèng)_擊。魔法師們沒有了靈動(dòng)的以太,目前只能繼續(xù)用徳瑟勒塔拉夏的5+3混搭一方面用全符文時(shí)間緩滯提升控制能力,另一方面塔拉夏依然是輸出向特效的不二選擇。圣教軍沒有了電掃擊的控制打法目前只能處于與怪物硬鋼的狀態(tài),天梯上的玩家多數(shù)選擇祝福錘套裝的原因多數(shù)還是以嘗試新套裝的心態(tài)。巫醫(yī)星鐵吹箭的二合一巫醫(yī)比之前要強(qiáng)力太多,不過這一增強(qiáng)也只是把巫醫(yī)從末位拖到與魔法師平級(jí)的狀態(tài)上來。
明日PTR服務(wù)器將開啟第四賽季。由于賽季物品的正式上線,有兩種新玩法將進(jìn)入玩家們的視野等待驗(yàn)證其可行性 - 武僧的新七星套裝與法師的維爾套裝,他們將在第四賽季獲得玩法關(guān)鍵物品。而2.3PTR的下一個(gè)補(bǔ)丁也是大家關(guān)注的重點(diǎn),巫醫(yī)的套裝改進(jìn)將再次全面強(qiáng)化,而設(shè)計(jì)師稱這并非是所有套裝的改動(dòng)。
綜合以上來看,只有魔法師的維爾套裝可能會(huì)提升天梯榜上的成績,對(duì)于武僧來說一個(gè)高機(jī)動(dòng)高傷害的完美瞬影玩法幾乎無可替代。其他職業(yè)玩法在秘境機(jī)制、怪物抗性改動(dòng)與推出關(guān)鍵物品可以聯(lián)動(dòng)前幾乎不會(huì)有什么變動(dòng)。
讓每一個(gè)職業(yè)都有多種具有競(jìng)爭(zhēng)力的玩法這是2.0以來每一個(gè)補(bǔ)丁的目標(biāo)但它確實(shí)很難去實(shí)現(xiàn)?v觀天梯,獵魔人、魔法師與巫醫(yī)玩家從玩法到裝備配置幾乎一致,除了少數(shù)魔盒帶來的變量外,大家的選擇是一致的。獵魔人的不潔多重即使又加傷害又加減傷在沖榜時(shí)依然缺乏一些競(jìng)爭(zhēng)力,但橫掃中高層的能力讓其已經(jīng)成了最簡(jiǎn)單粗暴的玩法之一。即使我們把目標(biāo)定在55層,依然有大把玩法邁不過這個(gè)門檻。
在下個(gè)補(bǔ)丁中各職業(yè)有哪些玩法多樣性的擴(kuò)展呢?
野蠻人,今日的藍(lán)貼談了“先祖錘+鋤地”玩法的改進(jìn),按這個(gè)思路看來設(shè)計(jì)師并不想繼續(xù)強(qiáng)化旋風(fēng)套裝而讓野蠻人繼續(xù)在2.3補(bǔ)丁中轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),不朽之王套裝會(huì)跟著這兩件傳奇一起進(jìn)行改進(jìn)嗎?圣教軍的祝福之錘套裝無疑是2.3要強(qiáng)力推薦的明星套裝,按過往的習(xí)慣來看它只會(huì)強(qiáng)化,而羅蘭依靠魔盒的帶來的增強(qiáng)已經(jīng)足夠。獵魔人的可用套裝數(shù)已經(jīng)比其他職業(yè)要多的多了,2.3中的散件依舊在強(qiáng)化多重箭主題,掠奪多重、不潔多重、甚至是娜套玩多重都有機(jī)會(huì)出現(xiàn)。武僧到目前為止是PTR補(bǔ)丁中花樣最多的職業(yè),單刷有瞬影外還有七星套的后備,而在組隊(duì)方面還有3+2+2的套裝混搭嘗試,武僧的變化無疑是2.3補(bǔ)丁的最大亮點(diǎn)。巫醫(yī)的新套裝也被藍(lán)貼點(diǎn)名大幅增強(qiáng),魔法師的最后懸念就是第四賽季的維爾套裝。
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