神武手游即將開始測試寵物性格及坐騎技能,那么坐騎技能性格怎么樣呢?好不好用呢?下面小編就為大家介紹一下神武手游坐騎性格技能詳解。
神武坐騎性格一共分為三種,分別是莽撞、冷靜和膽小:
莽撞:寵物攻擊是有10%幾率出現(xiàn)莽撞,是本次傷害結(jié)果增加20%
冷靜:寵物被攻擊時有20%幾率免疫對方的偷襲、氣勢、震懾類技能的效果,被攻擊時有50%幾率所受的傷害減少15%
膽。簩櫸锕魰r觸發(fā)狂暴的幾率增加2%;被物理攻擊時有機會增加躲避10%。
坐騎將開測的技能分九類,都屬于被動技能,寵物出戰(zhàn)消耗精氣(注意是根據(jù)技能的強弱消耗或多或少的精氣)技能如下:
升龍:寵物進入戰(zhàn)場后每回合提高5%的傷害結(jié)果,最高30%。對擁有隱身、高隱身技能的寵物無效。死亡加成清零(包括鬼魂、神佑、保命) 。
先鋒:寵物攻擊時10%幾率臨時出手速率為120%
護盾:寵物每次受到攻擊有5%幾率傷害減半。
堅守:寵物參戰(zhàn)時臨時防御增加LV*0.8+30。
嗜血:寵物每次擊倒一個目標為自身臨時增加LV*0.5+20的攻擊力,最多疊加3次。對擁有隱身、高隱身技能的寵物無效。死亡加成清零(包括鬼魂、神佑、保命)。
連環(huán):寵物連擊時有20%幾率再連擊一次。
乘勝:寵物如果出現(xiàn)追擊,且將追擊目標打死,則再追擊另一個目標,最多可再追擊2次。只限與玩家之間的戰(zhàn)斗有效。
反制:寵物躲避物理攻擊時,必然以普通攻擊反擊對手,如果有反擊技能且觸發(fā)了反擊,則再對目標追加一次攻擊。
坐騎性格和秘籍選擇:
神武的坐騎性格一共分為三種,每種性格有著不同的效果。
莽撞:寵物攻擊時有幾率出現(xiàn)莽撞,使本次傷害結(jié)果增加。
莽撞性格是所有性格中最不受老玩家歡迎的,也是PK最沒用的技能,但是因為會加傷害,往往會誤導很多一次養(yǎng)坐騎的玩家選擇了這個性格,那個幾率真心不想吐槽,幾十萬的投入跟回報完全不成正比。
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