·BC是戰(zhàn)斗用的點(diǎn)數(shù),BC上限是你的卡組總COST的上限,卡組組成需要控制在你的BC上限范圍之內(nèi)。每次戰(zhàn)斗,都會(huì)根據(jù)你出戰(zhàn)的卡牌總COST數(shù)量來(lái)消耗BC點(diǎn)數(shù),當(dāng)現(xiàn)有BC點(diǎn)數(shù)不足你所有卡牌出戰(zhàn)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇卡組中COST總數(shù)低于現(xiàn)有BC點(diǎn)數(shù)的卡牌出戰(zhàn),所以,每次出戰(zhàn)之前都要記清楚自己的卡組情況和當(dāng)前BC剩余可用點(diǎn)數(shù)有多少哦。
·AP和BC點(diǎn)數(shù)的獲得,主要是通過(guò)玩家賬號(hào)升級(jí)、以及添加好友來(lái)獲得。
·50級(jí)之前每提升1級(jí),你將獲得3點(diǎn)的玩家點(diǎn)數(shù)可以分配,50級(jí)以后,每升1級(jí),你可以獲得2點(diǎn)玩家點(diǎn)數(shù)進(jìn)行分配。
·每添加一個(gè)好友可以獲得3點(diǎn)玩家點(diǎn)數(shù),每刪除一個(gè)好友(或者被刪除),系統(tǒng)將從你最高的點(diǎn)數(shù)上面自動(dòng)扣去3點(diǎn)。
·經(jīng)過(guò)大量前輩玩家的總結(jié),這里建議一下:AP加到80-100左右就足夠了,剩余點(diǎn)數(shù)全部加BC,這樣會(huì)比較合理。(本人AP 80,其余全部BC)。
妖精:探索特定的秘境會(huì)遭遇到各種妖精或者其他強(qiáng)敵,妖精強(qiáng)敵戰(zhàn)是游戲中的核心內(nèi)容之一,當(dāng)你攻擊一次妖精以后,如果妖精沒(méi)有被擊敗,那么你和你的好友都會(huì)接到對(duì)應(yīng)的通知,好友可以幫你一起攻擊這只妖精。
妖精戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)基本原則:發(fā)現(xiàn)妖精的人(也就是第一個(gè)攻擊妖精的人),只要妖精被擊敗了,就能隨機(jī)獲得兩張卡牌的獎(jiǎng)勵(lì);協(xié)助好友攻擊妖精,無(wú)論造成多少傷害,只要參與了戰(zhàn)斗,在妖精被擊敗以后,將能隨機(jī)獲得一張卡牌的獎(jiǎng)勵(lì);最后一個(gè)攻擊擊敗妖精的人(尾刀的人),將能隨機(jī)獲得2張卡牌的獎(jiǎng)勵(lì)。
·普通妖精存活時(shí)間最多2小時(shí),覺(jué)醒妖精存活時(shí)間半小時(shí),如果超過(guò)時(shí)間沒(méi)有被打死,妖精會(huì)逃跑,所有人都無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)
·關(guān)于覺(jué)醒:最后一個(gè)攻擊擊敗妖精的人(俗稱尾刀),如果這個(gè)人當(dāng)前沒(méi)有自己發(fā)現(xiàn)的妖精,就有概率遇到該妖精的覺(jué)醒狀態(tài)(概率事件),覺(jué)醒妖精的屬性要強(qiáng)大很多,擊敗以后有較高的概率掉落稀有卡牌。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)