總之就是出了無(wú)盡,要盡快合成紅叉,才能發(fā)揮最大效力,在中期這個(gè)階段無(wú)盡的性價(jià)比并不高。另外,縱觀各次比賽,卡莉絲塔在中期都是各種爆炸,但拖到后期的勝率也不理想,如果你的發(fā)育能力不夠穩(wěn)定,要玩颶風(fēng)流滑板鞋最好在40分鐘前結(jié)束戰(zhàn)斗。如果錯(cuò)過(guò)這個(gè)最好時(shí)期,請(qǐng)繼續(xù)往下看。
技能加點(diǎn)
個(gè)人的加點(diǎn)順序。如果是poke流的話,可以選擇主Q穿刺,但是個(gè)人覺(jué)得撕裂的標(biāo)記效果就像劫的大招一樣,是無(wú)法躲避的,而且提供的各種buff也是相當(dāng)可觀的。哨兵1級(jí)就可以了,主要是用來(lái)探知危險(xiǎn)和少量的額外傷害而已,除非你跟輔助誓約者商量好,前期打得很激進(jìn)的話例外。
1-6級(jí)加點(diǎn)
7-12級(jí)加點(diǎn)
13-18級(jí)加點(diǎn)
召喚師技能
標(biāo)準(zhǔn)的ADC符文。
紅色固定攻擊,她的Q和E物理加成非常的高。當(dāng)然護(hù)穿也是可取的,平A點(diǎn)人更疼。
黃色固定護(hù)甲,無(wú)腦的選擇?梢蕴鎿Q部分生命值符文,但是到了中后期這點(diǎn)生命值其實(shí)是微不足道的。
藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗,選擇固定魔抗還是成長(zhǎng)魔抗這個(gè)完全根據(jù)陣容而定。其實(shí)CDR的符文也不錯(cuò),更多的poke。UZI有時(shí)候會(huì)選擇5個(gè)攻速符文,打得更兇殘一些。
紫色攻擊速度,我們都知道卡莉絲塔在普攻的途中可以位移,那么更多的攻速可以讓位移次數(shù)更多,另外還能加強(qiáng)E的效果。
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