在游戲后期你如果擁有800-900的AP和40%的法術穿透,你可以每12秒為團隊提供3000-4500的傷害量。
3秒吟唱之后,卡爾薩斯對所有敵方英雄造成魔法傷害。
消耗150/175/200法力
冷卻200/180/160
效果3秒吟唱之后,卡爾薩斯對所有敵方英雄造成250/400/550(+0.6)魔法傷害(無視距離)。
技能加點:
技巧:讓友軍幫忙,告訴你何時使用安魂曲,從而擊殺在不同線的對手。用荒蕪來打錢及騷擾敵方英雄是非常有效的。
注意:卡爾薩斯死后能夠施放短暫的技能。遠離他的尸體以保安全。確保你有足夠的生命值從安魂曲中存活,雖然這意味著你得經(jīng)常回到基地去回復生命值。
死歌天賦
標準法師天賦
這個天賦涵蓋了大部分的法傷技能,在這個部分我主要會專注在針對技能輸出的天賦上?傮w而言,在順風場中因為對方難以成長,主點狂暴天賦比起主點狡詐來得要好。然而,下面這個天賦也是絕對可行的。
爆發(fā)性法師天賦
上面的這個天賦樹犧牲了狂暴里面的7%法穿,多點了最多增加8.4法穿和隨等級成長,每施放三次技能即爆發(fā)固定傷害的雷神律令。(主點狡詐滿特別的,個人認為有AOE傷害的角色可以試試,像球女的大配上那個第三下應該很痛)總結就是在拉打的團戰(zhàn)中主點狂怒可以有更多傷害,但快速的1對1給對方一套,主點狡詐比較有優(yōu)勢。對于吃AD系數(shù)的中路像是劫或亞索,只要把尖銳思考改成暴風打擊即可。
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