御龍在天游戲中有6種職業(yè),但是是3物理和3法術(shù),包含六種武器的選擇,弓、刀、槍、法、扇、劍。根據(jù)不同人物的屬性選擇加點和職業(yè)玩法也不一樣,具體什么職業(yè)好呢?小編給你分析吧
關(guān)于職業(yè)加點:
常?吹胶芏嗳藛栐趺醇狱c的。其實這游戲非常簡單,根本不用一個職業(yè)一個職業(yè)的進行分析。主流加點只有3個方向,全力/全智/全體。
如果你對此還有疑惑的話,那么可以看下不同加點帶來的實際變化究竟有多大,這里用朋友的79弓為例,分別把幾種加點的屬性圖放在下面做個對比。
全力弓
全敏弓
全智力弓(不貼圖了,物理加智力,沒人這么2吧?)
全精神弓
全體弓
可以看出,如果拿偏攻擊向的全力與偏生存向的全體來說,攻擊力差了1000點左右,而血多了接近5000。就目前御龍的活動與任務(wù)來看,其實全血算是個不錯的加點方向。這里重點解說一下,首先附上我的屬性圖,分別是穿雙防衣與血衣的效果。為什么說穿血高點好呢?首先,全屬性加點的攻擊,其實不過差了1000左右,該破防的已經(jīng)破了,破不了的,無非也就少打幾百,對于一個國戰(zhàn)游戲來說,群P的時候你那幾百根本難得計算。對于單P來說,因為我的職業(yè)是扇子,本身攻擊就不算太高,單P遇見同級同裝備近戰(zhàn)職業(yè)基本勝算為0,所以你多那么1000來點攻也是于事無補,但如果逃跑的話,你多這幾千血效果可就不一樣了。另外個血多的好處就是在做任務(wù)的時候,偷書神馬的無壓力,現(xiàn)在經(jīng)常一個人開車到敵國寺廟,10來個人看塔的話根本不怕,找個人少點兒的邊,下車開抗3-4個人的攻擊輕松偷書然后一張回程卷,幾乎不死。對于級別還不算太高的玩家來說,其實比較推薦全血加點,這游戲太容易死了。概括下的話,全血可以提升你在對抗同級別玩家時的生存幾率,至于遇上比自己高級的玩家,怎么都是死,也沒什么討論價值了。
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