夢多屬于眾多坦克英雄中最具有特色的一個英雄,被動賜予線上的回復(fù)能力,Q技能百分比傷害,在團(tuán)戰(zhàn)poke的時候甩在肉的身上那是一個疼啊,并且?guī)в袦p速效果,大招的回復(fù)血量驚人,可以被稱為打不死的小強(qiáng)。
英雄技能:
【Q】技能 病毒屠刀
蒙多博士揮舞他的屠刀,對目標(biāo)造成目標(biāo)現(xiàn)有生命值的15 / 18 / 21 / 23 / 25 %的傷害(至少80 / 130 / 180 / 230 / 280 點(diǎn)),并減少其40%的移動速度,持續(xù)2秒。若屠刀命中了敵方單位,則會返還一半的生命值消耗。
冷卻時間:4 / 4 / 4 / 4 / 4 秒
施法消耗:30 / 50 / 70 / 90 / 110 點(diǎn)生命值
施法距離:1000
分析:這個技能是蒙多唯一一個能控制的技能,但是只是減速百分之40,這個技能傷害不受任何屬性的加成,唯一提高該技能傷害的方法就是增加法穿。升級該技能不會減少冷卻時間和減速效果以及減速持續(xù)時間,升一級只增加百分之三的傷害,升到三級以后每升一級只加百分之二,看到某些攻略說蒙多主Q,我頓時就無語了,不是騙你們,自己看看這數(shù)據(jù),還是當(dāng)前生命值不是最大生命值,還是魔法傷害不是真實(shí)傷害,受魔法抗性的減免傷害,如果Q脆皮。脆皮雖然魔抗低,但是血也少,Q不了多少血,Q坦克雖然血限高,但是魔抗又高的很,所以這個技能制作的很尷尬,只有減速粘人有一些利用空間,以及打buff怪和龍這些血高的打怪才能顯出傷害,這個技能說真的一級足夠了。
【W(wǎng)】技能 痛苦燃燒
開啟:蒙多博士耗費(fèi)他的生命,對周圍的敵人造成35/50/65/80/95 (+法術(shù)傷害*0.2)點(diǎn)的傷害,并且蒙多博士身上的控制魔法持續(xù)時間減少10/15/20/25/30%。
冷卻時間:4 / 4 / 4 / 4 / 4秒
施法消耗:10 / 15 / 20 / 25 / 30 點(diǎn)生命值
施法距離:325
分析:這個技能的耗血量被降低了,使得蒙多打野比以前好了許多,這個技能初始傷害很高,清野速度很快,而且每升一級加十五點(diǎn)傷害還是AOE,無論是打野還是前中期小團(tuán)戰(zhàn)傷害都不錯,而且還有減少控制時間的效果,所以想殺掉蒙多可不是容易的,這個技能我會主升,W的傷害也許沒E高,但是是群傷,無論是打野還是打架傷害都比E來得快,而且升級該技能也會使減少控制時間的效果提升,也變相的增加了蒙多的生存能力,到后期有水銀靴和防御系天賦的減百分之10的控制效果可以像女刀一樣基本上不吃控。用法也不用我多說,只要有戰(zhàn)斗的時候就開著就行,清兵時也開著,不過要注意血量,尤其是前期,盡量別浪費(fèi)一點(diǎn),逃跑時就算是血量低時也要開著,因?yàn)槿绻麑γ嬉幌履軞⑺滥愕脑挓o論你開不開一下都死,如果被控住就必死無疑,開著也許還不會死。
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