魔法兵:魔法兵這期的話工作效率應(yīng)該會(huì)低于物理兵,buff刀傷害不足,雖然有高額面板的補(bǔ)充,但是總體來說也比較的無力,不太容易打出一個(gè)穩(wěn)定的傷害。但是想嘗試爆發(fā)流的話,貝林是張好卡。一定要玩魔法兵的話,幾張核心卡都有比較好。
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雙修兵:其實(shí)雙修兵的話這期也比較理想大概,物理刀卡就帶稀稀拉拉和雷瓦丁以及低C的單刀2到3個(gè)。之后另一半用魔法卡組組成。效果也還可以。缺點(diǎn)的話就是怕buff卡和刀卡無法對(duì)應(yīng),總體還是自己取舍吧。根據(jù)自己的卡組強(qiáng)度,如果想爆發(fā)流的話,AOE自行選擇美腿或者貝林,2帶1就夠。
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全防壕:以大量防御卡組成的卡組,多物防輔魔防,物防以長(zhǎng)效性卡優(yōu)先。有物理大盾一定要帶。這種卡組一般6C強(qiáng)行吃傷害。有點(diǎn)拼臉。常規(guī)4C開始給自己隊(duì)伍疊加物理盾。疊到6C硬吃比較穩(wěn)。魔法傷害方面交給盜賊處理比較好。
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坦克壕:總算富豪算得上正統(tǒng)的坦克了,可以拉仇恨的富豪在這一期比較的需求。6C的傷害不管怎么上盾都算高額傷害,然而用了嘲諷卡,傷害直接減去百分40。只要富豪血量在2W7左右,就可以使用嘲諷卡去吃傷害。當(dāng)然物理盾也要疊。這樣能保證不會(huì)減員。
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妨害賊:別看妨害效果對(duì)于6C的傷害效果不明顯,然而不受妨害效果的只有1W8的固定傷害,多余部分是照樣受妨害影響的。并且由于富豪會(huì)大部分時(shí)間被物理盾給綁定住,所以魔法傷害的降低只能通過盜賊魔法妨害來處理。推薦長(zhǎng)效的單體魔妨和單體物妨,可以一定程度上緩解減員的情況。并且,單刀多以帶有debuff屬性的刀卡組成會(huì)比較的安全。
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輸出賊:boss本身的魔法傷害不算高,所以可以直接無視掉魔法傷害,做好物理妨害的同時(shí),通過buff疊加debuff單刀,來輸出。想爆發(fā)的可以用水AOE爆發(fā)。
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歌姬:歌姬的話沒多大的變化,卡組以奶量?jī)?yōu)先,如果富豪是拉仇恨的富豪的話,6C可以只奶滿富豪。平時(shí)的話如果有能加防的奶卡那就更好了,沒有的話優(yōu)先保證血量就好。能開出buff就開,不能的話疊C做奶就好。
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