看完技能介紹,很容易產(chǎn)生四糸乃是輔助的想法,沒錯,四糸乃是輔助,接下來我說一下輔助流玩法的加點和出裝。
天賦如下:
覺醒:
接下來是最關(guān)鍵的技能加點和出裝:
輔助流的四糸乃我比較推薦主E輔W,滿級的E護盾可以給范圍內(nèi)的所有友軍提供30護甲和魔抗,主動能吸收300點傷害或者引爆炸300點傷害,看似不 多,但有時候可以保人一命(例如紅A開大給殘血一個E基本就保住一命),W技能是個范圍群控但是CD時間長,所以要通過加點來減少CD時間。
出裝我推薦+++++這樣團戰(zhàn)基本不倒,一直用Q和W控制對方,E配合暗盾還得時刻保護隊友,黑曜石鞋是防止自己被控制時無法給隊友E或者暗盾,導(dǎo)致隊友無辜慘死。當(dāng)對方有強力的隱身英雄時,可以將換成,至于具體的出裝順序,我也就不好說了,戰(zhàn)局瞬息萬變,出裝順序最好是根據(jù)局勢來決定。
我沒說四糸乃只能玩輔助吧,接下來我要說一下四糸乃半肉輸出的一些玩法。
先是天賦:然后是覺醒:
接下來當(dāng)然是技能加點和出裝了: 技能方面?zhèn)人推薦主Q輔W,E在2級的時候點一下,然后就是3級點W,之后就是有R點R有Q點Q,之后點W,最后點E。至于裝備嘛,這是我自己摸索出來的:+++++這 樣的出裝有肉有輸出,至于為什么要出半肉,我解釋一下,四糸乃沒有位移技能,護盾也不是逆天的,太脆直接被秒了就一點作用也沒有了。我推薦先出法穿鞋,懷 表和冰仗,其它三件可以根據(jù)局勢決定出的順序。團戰(zhàn)基本只要稍微注意點還是不會死的。輸出流四糸乃,前期也基本是當(dāng)輔助玩。
四糸乃是個很全面的英雄,當(dāng)然,全面意味著沒有特殊的優(yōu)點。
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