無敵友情,不要去打友情給召喚回血,蹭個(gè)覺醒跑就是了,對(duì)于召喚來說,打拳師主要是防守反擊,不要心急,打召喚一定要穩(wěn),慢慢找機(jī)會(huì)。
ali,召喚這個(gè)版本最為危險(xiǎn)的技能,無論哪個(gè)分支,被打中都會(huì)很傷,同時(shí)該技能會(huì)清除點(diǎn)穴BUFF,以前版本的移動(dòng)點(diǎn)穴在現(xiàn)版本必須算好這個(gè)技能的CD來使用。中了封突進(jìn)可以開冰花來解,中了破防請(qǐng)盡量蹭覺醒規(guī)避傷害。
召喚的技能主要就這些,拳師在對(duì)戰(zhàn)召喚時(shí)有3個(gè)最大的優(yōu)勢(shì),一個(gè)是無敵截拳擋左鍵和貓的彈道蹭抗性,這個(gè)一定要熟練,運(yùn)氣好還能騙到絆倒,這個(gè) 對(duì)召喚的平地輸出影響還是很大的。第二是拳師的覺醒,很容易蹭,覺醒后只要不在花粉內(nèi),召喚基本都是沒什么辦法的。第三個(gè)就是拳師擁有對(duì)召喚威脅最大的諸 多雙控技能,盤龍,火腿,拳舞,沖拳,山崩,全是雙控,如果對(duì)貓的Q和召喚的SS把握恰當(dāng),每一個(gè)技能對(duì)召喚都是很大威脅,雙控對(duì)召喚是壓力最大的。打召 喚切記不要急躁,看清楚技能,花粉不要沖,阿里要算CD,群體蒲公英別打,算好CD,浮空落地算錘子CD去躲,基本問題不大,距離方面,絆倒荊棘藤要注 意,該進(jìn)攻該浮空的時(shí)候注意騙技能打浮空,很多時(shí)候時(shí)間到了拳師傷害都會(huì)更高,不要急于殺人,技能命中率要提高,慢慢打,召喚算是拳師比較好打的職業(yè)之 一,改版雖然召喚地位好了很多,但拳師對(duì)召喚的克制還是存在的,只是容錯(cuò)性變低了,需要更穩(wěn)定的壓技能和算技能。多去了解召喚的套路的基礎(chǔ)上多去練習(xí),相 信各位在對(duì)戰(zhàn)召喚方面會(huì)有成績(jī)的。
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