不像輔助的輔助
當(dāng)Machi的輔助選手Dreamer在LMS第七周與MSE的比賽中鎖定巨魔之王時(shí),解說(shuō)都感到非常的困惑,很快就話鋒一轉(zhuǎn),拋開之前Flandre出色的巨魔上單不提,轉(zhuǎn)而討論這個(gè)選擇的合理性。
在2015年LMS夏季賽的末期,Dreamer證明了巨魔之王輔助并不是空穴來(lái)風(fēng)的奇葩選擇,他們?cè)谑S辔鍒?chǎng)比賽當(dāng)中使用了四場(chǎng)巨魔輔助。這還為L(zhǎng)MS上其他的輔助帶來(lái)了啟發(fā)——HKE戰(zhàn)隊(duì)的Olleh以及閃電狼的Swordart——去嘗試一下巨魔之王輔助。
雖然Dreamer的選擇確實(shí)產(chǎn)生了一定的影響,但是特朗德爾在LMS聯(lián)賽中只有可憐的29%勝率。這部分是由于他們交戰(zhàn)對(duì)手的原因——比如 ahq戰(zhàn)隊(duì)輕松的戰(zhàn)勝了閃電狼隊(duì),與他們的輔助選擇并沒有太大關(guān)系——但很值得一提的是,這個(gè)英雄在高水平的比賽當(dāng)中有多么嚴(yán)苛的要求。
特朗德爾的強(qiáng)項(xiàng)在于極強(qiáng)的開團(tuán),逃生,以及建立/控制地形的能力。然而,他在線上帶來(lái)的壓力僅限于利用減速效果惡心敵人,而不是像安妮的擊暈以及錘石Q技能這樣的硬控效果。當(dāng)我們使用巨魔進(jìn)行輔助的時(shí)候,一定要確保你和線上的伙伴以及隊(duì)友保持良好的溝通。
YellowStaR的選擇
最近,特朗德爾配合YellowStaR幫助Fnatic取得了常規(guī)賽18-0的戰(zhàn)績(jī)。正當(dāng)歐洲的評(píng)論者們對(duì)這個(gè)選擇感到撓頭的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)巨魔之王非常適合Fnatic控制兵線與視野游走的打法,讓他們隨時(shí)都可以選擇開戰(zhàn)。
“在第一場(chǎng)比賽當(dāng)中,SK的線上陣容更加出色一些,我們不想在對(duì)線取得劣勢(shì)所以選擇了換線,”YellowStaR和我們談到了他們第九周面對(duì) SK的首場(chǎng)比賽。不過他還表示,被迫的換線最后取得了不錯(cuò)的效果:“換線可能是個(gè)很好的辦法,因?yàn)榫弈е跤泻軓?qiáng)的機(jī)動(dòng)性和游走能力,能夠抓到走位失誤的 對(duì)手。”
YellowStaR不僅僅利用特朗德爾抓到了落單的敵人,而且還從視野上絕對(duì)壓制了敵人,是Fnatic的勝利中很重要的一個(gè)角色。
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