E——我能接受審判[ E ]的傷害調(diào)整,這會讓他前期手無縛雞之力,轉(zhuǎn)速隨等級成長和后期傷害的潛力我也就認了,只要他作為天然肉的基礎(chǔ)屬性和W能回來,這前期的傷害削弱我可以接受。然后把20%的自我風(fēng)箏給我刪了。
還有一點:如果能讓E繼續(xù)暴擊就好了,就算你不想讓蓋倫出無盡,你也應(yīng)該讓E能暴擊,然后降低它的暴擊傷害,這樣給蓋倫出個幽夢或者其他的加移速的暴擊裝,就不至于會傷到那些只是想給這腿短的蓋倫加點速的人了。而且幽夢從蓋倫出現(xiàn)的第一天就一直陪伴著他,這一改會讓一些老玩家傷心的。
我已經(jīng)盡我所能來合理的闡述我的觀點并且給出了我的建議,這一切都是為了讓他在測試服上更好。我 真的很希望拳頭能花點時間處理這些問題,把蓋倫前期搞得無比弱雞,又被無限風(fēng)箏然后給他一個所謂的“更高輸出的可能”的標簽作為補償完全是個糟糕的設(shè)計。 蓋倫需要穩(wěn)定性,而不是機制上風(fēng)卷殘云式的改動。這次重做恰恰是讓他極盡不穩(wěn)定之能勢。
抱歉打了這么多。希望你們也能同意我的一些觀點。我認為作為補償給蓋倫的大招做得改動和E技能傷害的“提升”有點太過粗糙。
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