狐貍
狐貍同樣是一個高機動性的法師,但是在前期她的機動性遠遠不如妖姬來的靈活,并且前期的傷害能 力,狐貍也遠遠不如維克托來的強勢,在對線中,維克托唯一需要注意的就是狐貍的E技能魅惑,一旦不小心被狐貍魅惑,那么狐貍會十分輕松地消耗維克托,而維 克多卻無可奈何,只要能夠利用走位躲好狐貍的E,那么維克托就能夠占據(jù)線上的優(yōu)勢。
亞索
亞索是一個十分煩人的近戰(zhàn)物理英雄,在前期他會利用E小兵來接近維克托,維克托自身擁有一個控制 技能與Q的護盾,因此還是能夠很好地在線上保證自己的發(fā)育,在對線期間,要多利用平A與Q技能的第一段傷害打出亞索的被動護盾,再等到護盾消失后用Q的二 段傷害與E技能消耗亞索,亞索的風墻雖然能夠抵擋彈道技能,但是在風墻釋放之后,E技能可以在風墻后劃到亞索,并且大招并不懼怕風墻的格擋,如果亞索接近 自己,朝自己的腳下放一個W技能就能夠很好地控制亞索,維克托在對線亞索還是比一般的傳統(tǒng)法師要輕松的多。
團戰(zhàn)思路
維克托是隊伍中主要負責的就是團隊的魔法輸出,維克托沒有位移技能,因此在團戰(zhàn)中要時刻保證自己 的走位,不要貪人頭而靠近戰(zhàn)場,在團戰(zhàn)前,可以利用E技能的遠程消耗對手,如果沒有機會就多在后方等待隊友或敵人開團,維克托要保證敵人的第一發(fā)火力不會 波及到自己,在團戰(zhàn)開始之后,將大招扔在敵人最多的地方,如果敵人有卡特末日等引導輸出技能的英雄,那么可以等到他們開出技能之后,在用大招的打斷效果打 斷他們,E技能與大招一樣扔在敵人最多的地方,如果自己的生命沒有收到很大的威脅,那么可以用W技能來控制敵人,如果敵人已經(jīng)接近自己,那么就朝自己腳下 扔W技能來保護自己,不讓敵人靠近,Q技能在升級后有加速效果,要在團戰(zhàn)中靈活運用,多利用增加的移速來保證自己的走位,只有活到最后,維克托才能夠造成 最大的輸出。
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