結(jié)論:此腰帶競(jìng)爭(zhēng)力不強(qiáng),冷門流派可用。
三,修復(fù)了范圍傷害無(wú)法從一些加成來(lái)源中受益的錯(cuò)誤
其實(shí)范圍傷害的討論,在半年甚至一年前就已經(jīng)比較定論了。因?yàn)楫?dāng)時(shí)的討論,是以范圍傷害正常生效來(lái)計(jì)算的。
具體的數(shù)值計(jì)算較為復(fù)雜,我們換一個(gè)思路,看看范圍傷害修復(fù)后,我們能堆多少范圍傷害。
1.巔峰范圍傷害白給。
2.減耗8減耗或堅(jiān)韌詞綴換范圍傷。此換法,多重?fù)p失一條減耗約6%輸出,箭雨幾乎無(wú)損,掠奪損失約6%輸出,左鍵輸出流派幾乎無(wú)損。
3.武器副手精英傷換范圍傷。由于2.3精英進(jìn)度比重增加,這種換法的收益為負(fù)或持平,適用于單體輸出流派。
4.其他部位,雙暴,敏,均傷換范圍傷。
從這些位置可以看出,范圍傷修復(fù)后,主流打法的提升不會(huì)超過(guò)3層。仍舊是單體輸出的冷門流派收益較大。
總之,這一版的改動(dòng),對(duì)于DH來(lái)說(shuō)是小利好,然而最期待的還沒(méi)有出現(xiàn)。
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