惡魔獵手的武器是什麼類型?其他職業(yè)是也可以拿帥氣的蛋刀,讓未來其他人可以幻化塑型?
我們尚未公布惡魔獵人武器的資訊。但要強調的是,目前簡報看到惡魔獵人手上拿的類似造型武器,并不是傳說中伊利丹手上特定的埃辛諾斯戰(zhàn)刃,所以之玩家也不必擔心,我們不會把特定那把埃辛諾斯戰(zhàn)刃拿走,然后給某職業(yè)當做傳奇武器。
我們看到惡魔獵手二段跳非常帥,請問這技能實用性如何?第二次跳是否可改變方向?
這個二段跳的技能主要實用性在于,這樣可以讓惡魔獵人到其他職業(yè)到不了的地方。
目前第二次跳不能改變方向,但我們保留改動權力。
為何想要設計神器、打造過程是如何,灰燼使者過去大家覺得就一把,未來如果滿街都是,那會不會就沒有稀有性?
我們覺得神器對新的整個版本影響非常大,玩家一進去新資料片版本中,就會接到任務,要你去取得職業(yè)相應職業(yè)神兵武器。
至于你提到的問題,神器在游戲中本來就有,但卻魔獸有這么多玩家渴望獲得,在《軍團再臨》資料片中,借此可以獲得專屬神器,從而改善這個問題。
神器會有盾、圖騰柱跟長柄?
我們會有很多神器去陸續(xù)揭露,共有 36 種。要強調的是神兵武器是因為職業(yè)而非種族來設定,如果某個職業(yè)適合某種種族的設定,讓種族連結神器感覺很酷的話,就會朝這方向制作,但重點還是職業(yè),并不是種族。
職業(yè)大廳有哪些方式可以跟其他玩家互動?職業(yè)大廳會限陣營跟種族嗎?
這和要塞不同,我們現(xiàn)在并沒有特別設計機制要強制同職業(yè)不同玩家來互動。我們覺得或許透過自發(fā)性、大家聚在一起就會做出很多事情,像是看到別的玩家怎麼拿到這塑型或著很自然地一起組隊等。
另外否再分聯(lián)盟部落,這尚未宣布。
新資料片何時開放飛行?飛行取得方式如何?
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