8月10日Tom Chilton訪談內(nèi)容總結(jié)
惡魔獵手
對(duì)比盜賊和武僧,DH和他們的區(qū)別將放在機(jī)動(dòng)性上,此外DH還更注重于攻擊性。
DH的怒氣值玩法將與其他職業(yè)不同。
關(guān)于DH的一個(gè)技能光速眼,這是一個(gè)窄錐范圍的遠(yuǎn)程攻擊技能,這使他看起來(lái)不會(huì)像一個(gè)武僧,而實(shí)際的能力還需要通過(guò)測(cè)試來(lái)驗(yàn)證。
我們將有可能添加更多的種族可選DH。
DH登場(chǎng)是為95-100級(jí),當(dāng)你完成了專屬劇情任務(wù)后才能開(kāi)始新資料片的冒險(xiǎn)。
DH的二段跳可以在地下城和團(tuán)隊(duì)副本中使用,我們將會(huì)繼續(xù)測(cè)試這個(gè)技能,以確保二段跳不會(huì)破壞游戲平衡。
職業(yè)大廳
職業(yè)大廳里沒(méi)有拍賣行和銀行,而且絕對(duì)不是要塞。
達(dá)拉然
達(dá)拉然會(huì)有所不同,除了添加新的任務(wù)和更新其紋理以外,其他的和70年代的一樣,下水道里面將有一個(gè)自由PVP的地方,你可以賄賂達(dá)拉然守衛(wèi),然后你就可以進(jìn)去玩了。
盜賊的職業(yè)大廳也將位于達(dá)拉然下水道。
職業(yè)
不確定是否要消除一些職業(yè)天賦樹(shù),我們正常測(cè)試中,致力于使職業(yè)更加獨(dú)特化。
未來(lái)的近戰(zhàn)生存獵人是一個(gè)很好的例子。
戒律牧將有更強(qiáng)的輸出能力,而神牧則繼續(xù)專注于治療。
PVP
裝備在PVP里面的影響會(huì)大幅度降低,減少裝等的碾壓。例如當(dāng)一個(gè)全是頂級(jí)PVE裝備的玩家毆打一個(gè)剛升上110級(jí)的白板新手的時(shí)候,他只有7%的優(yōu)勢(shì)。
新的榮譽(yù)系統(tǒng)在之前提到,它并不是現(xiàn)在的“貨幣”系統(tǒng),而是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng),靠拿經(jīng)驗(yàn)去解鎖PvP專屬天賦,坐騎和幻化等等。
其他
7.0的傳說(shuō)裝備可能是披風(fēng)。
對(duì)于塔納安的設(shè)計(jì)不滿意,認(rèn)為單純的日常和獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)降低游戲性,將會(huì)從中吸取教訓(xùn),未來(lái)的任務(wù)將會(huì)更注重與故事情節(jié),添加更多可玩性的東西,如5.1。
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