黃色裝備升級(jí)傳奇:魔盒的另外一個(gè)非常有用的功能是可以把黃色裝備轉(zhuǎn)換成相同部位的傳奇裝備,這個(gè)功能可以出橙色也可以出套裝,目前為止依然可 以做出遠(yuǎn)古裝備。由于這個(gè)公式對(duì)死亡之息的需求量特別的大,每次轉(zhuǎn)換消耗25個(gè)死息。 所以個(gè)人推薦初期只用來升級(jí)武器。 注意一定要用最高等級(jí)的黃裝轉(zhuǎn)換,否則做出的傳奇裝備不是70級(jí)的。
傳奇特效萃。耗Ш凶钆1频墓δ埽瑳]有之一。 每次萃取需要每一章節(jié)懸賞材料各一個(gè)+5個(gè)死息,萃取之后裝備會(huì)被銷毀,提取后的特效默認(rèn)為最高值, 例如焚爐50%,元素戒指200%。 同時(shí)可以攜帶武器,防具和首飾三種不同的萃取特效, 萃取的屬性是跟你的人物走的,并不是把萃取的屬性附加到你當(dāng)前使用的裝備上, 哪怕你是裸體萃取的效果也會(huì)生效。低等級(jí)的裝備也是可以萃取的,并且跟70的裝備沒有差別,所以各位升級(jí)時(shí)候打到的什么30級(jí)的焚爐,50級(jí)的星鐵千萬別 扔了,留著去萃取。
魔盒的隱藏功能:除了說明書上的幾種公式之外,魔盒還有兩個(gè)隱藏功能,哥布林戒指可以開啟哥布林秘境,蠻?车犊梢蚤_啟奶牛關(guān)。 這兩個(gè)地方開荒初期都是非常值得去的地方,對(duì)寶石,金幣,血巖,材料的積累和獲取裝備都有非常大的幫助。
哥布林祭壇:2.3里野外會(huì)刷出一種新祭壇,點(diǎn)了之后會(huì)隨機(jī)刷出10個(gè)不同的哥布林,目前為止都只是在野外碰到過,秘境中從來沒遇到過。 所以提醒大家開荒初期看到祭壇別急著點(diǎn),看清了再點(diǎn),如果是哥布林祭壇自己又打不過的最好立馬拉基友過來幫忙,利人利己。
獄火項(xiàng)鏈:在2.3里獄火項(xiàng)鏈的鍛造難度會(huì)大幅度降低,首先各章節(jié)鑰匙怪會(huì)直接掉落開門裝置,但是t10難度也不是100%掉。 t7以上難度的紅門boss有幾率掉落1-3個(gè)材料,然后做出來的項(xiàng)鏈?zhǔn)潜貛Э椎摹? 介于以上幾點(diǎn),做出一個(gè)能用的妖鏈變得非常簡(jiǎn)單,再加上2.3里大米boss難度大幅度降低后免疫項(xiàng)鏈基本不需要了,基本上全職業(yè)都會(huì)選擇做一條畢業(yè)的妖 鏈。
在介紹單人沖榜bd之前我想先說一下2.3里大秘境的各種改動(dòng):
試煉取消了,大米進(jìn)門用小米boss掉落的大米鑰匙,鑰匙為通用不再有層數(shù)區(qū)別。 大米從1級(jí)開始隨著你完成的速度來增加,你打得越快則下一次可以開啟的層數(shù)越高。多人大米下如果隊(duì)友開啟了比你上限高的層數(shù)你依然可以進(jìn)去, 多人大米完成后也會(huì)提升你單人能開啟的最高層數(shù);
大米完成之后npc只提供寶石升級(jí)業(yè)務(wù)不再升級(jí)鑰匙,并且只能在按時(shí)完成秘境的時(shí)候才可以升級(jí)寶石,如果超時(shí)了就撿了掉落回城吧。 打完回城交任務(wù)之后大米會(huì)立即關(guān)閉不再有30秒計(jì)時(shí),所以交任務(wù)前不要留下沒撿走的東西在秘境里;
大秘境里所有怪物的傷害都降低了,降低幅度大概是15層大米左右,例如60層的怪傷害跟2。2里45層怪傷害差不多。 這個(gè)我自己沒測(cè)試過,是之前看到有個(gè)帖子列了詳細(xì)表格,現(xiàn)在不知道去哪找了,能找到的朋友給我個(gè)鏈接我可以放這里;
大秘境里大部分白怪跟精英擊殺后的進(jìn)度值都大幅降低了,比如2。2里一只尸魔提供1%左右的進(jìn)度,2.3里只有0。6%左右。 不過小蜜蜂毒狗這種垃圾怪的擊殺進(jìn)度反而提高了,具體多少我沒注意,但是現(xiàn)在打這種爛圖可以明顯感覺到進(jìn)度條可以跟上了。 另外擊殺精英之后的進(jìn)度球提供的進(jìn)度值也有微弱提升;
2.3里為了打擊無限控,所有種類的怪都對(duì)控制技能有抗性,并且在受控之后抗性會(huì)再次大幅度提高迅速達(dá)到完全免疫的狀態(tài),所以羅蘭電掃套跟漢子天譴套在2.3里將一籌莫展, 羅蘭輔助流也直接死沙灘上了;
幻雷祭壇做了全面調(diào)整,現(xiàn)在幻雷祭壇的傷害會(huì)隨著大米層數(shù)提高而提高,電白怪基本是秒殺,對(duì)精英也可以造成大量傷害,但是boss會(huì)有一個(gè) 75%幻雷減傷的buff,幻雷的時(shí)間從15秒改為了30秒。 總的來說現(xiàn)在沖榜幻雷是一個(gè)很重要的因素,吃到一個(gè)幻雷如果身邊有2,3組精英的話,可以大大提高擊殺速度獲取大量的進(jìn)度值。其他的祭壇沒有明顯的改動(dòng), 不過力量跟幻雷的傷害無法疊加了;
boss的血量全面降低,ptr初期所有boss的血量降到了50%左右,后來的補(bǔ)丁里有微弱提高了一些,估計(jì)目前boss血量是2。2里的 55%到60%左右, 另外石頭人boss徹底從游戲里刪掉不會(huì)再出了。 在這里我想對(duì)被大家虐了三個(gè)賽季的石頭哥說一聲謝謝你,一路走好~~
綜合以上的改動(dòng),2.3里沖榜的重點(diǎn)將不在是boss戰(zhàn),祝錘套打任何boss都可以在1分半-2分內(nèi)解決戰(zhàn)斗,完全不需要再賭boss了。快 速的推進(jìn)度成為了沖榜成功與否的重要條件, 以我的經(jīng)驗(yàn)前50%如果在沒有吃祭壇的情況下可以跟進(jìn)度持平或者稍微超前一點(diǎn)點(diǎn)那么就很有希望。 后50%如果運(yùn)氣好吃到幻雷或者力量的話就可以迅速提高進(jìn)度值,boss出來時(shí)候能有2,3分鐘剩余時(shí)間那基本是必過的。
2.3圣教軍的主題是祝錘套,新套裝跟新散件都是跟祝錘相關(guān)的,ptr開了后我上去對(duì)各種技能的搭配跟祝錘各個(gè)符文都做了測(cè)試,前前后后打了一 個(gè)多月,最后定型了一套自認(rèn)為還算成熟的bd。 用這套bd我目前的最好成績(jī)是65層,我認(rèn)為在s4后期高巔峰跟高等級(jí)寶石的支持下上到68層應(yīng)該問題不大,也許還可以沖擊70層大關(guān)。
我萃取了焚爐,楊褲跟黃道。 大秘境怪物進(jìn)度和擊殺精英后紫球的進(jìn)度調(diào)整之后,精英是必須殺的不然進(jìn)度不容易趕上,那焚爐的精英傷則毫無疑問的是最好的武器特效。楊褲把傷害的極限提高 了一個(gè)檔次,再加上更快的回怒,也秒殺其他一切防具特效的。黃道的話就更不用說了, 勾玉疊滿的時(shí)候單手丟錘可以到達(dá)7,8下每秒的抽風(fēng)狀態(tài),刷技能cd非常的快;
祝錘套6件, 詞綴搭配基本跟羅蘭時(shí)代是一樣的,就不細(xì)說了;
腰帶可以帶長(zhǎng)串或者巫醫(yī),一個(gè)偏攻一個(gè)偏防,具體該選哪個(gè)需要看其他部位的詞綴搭配,無buff面板堅(jiān)韌在2000w左右會(huì)比較穩(wěn)一些。 如果技能不帶戰(zhàn)馬帶天罰的話,那么也可以帶賽季新腰帶來觸發(fā)審判減傷;
戒指我選擇了傳統(tǒng)的元素+團(tuán)結(jié),穩(wěn)定的減傷跟爆發(fā)能力打起來更順暢。 有的人認(rèn)為對(duì)戒才是最終的極限搭配,但是我覺得為了對(duì)戒需要放棄太多東西有些得不償失。 首先為了彌補(bǔ)團(tuán)結(jié)需要把爆傷律令換成正以律令加堅(jiān)韌,身上的紅寶石也要換一些鉆石上去,然后需要騰出來一個(gè)技能來觸發(fā)對(duì)戒,再者元素跟黃道必須舍棄一個(gè), 最后輸出過程中每5秒就要中斷一次丟一個(gè)回怒技能,這些加起來我實(shí)在不覺得可以用對(duì)戒的傷害彌補(bǔ)回來;
最好的項(xiàng)鏈自然是神圣雙暴孔+可用被動(dòng)的獄火;
手腕是新的祝錘手腕,作用是打單體boss的時(shí)候可以無限能量,這個(gè)特效不一定要特別高,基本上80%以上就肯定不會(huì)出現(xiàn)便秘,所以追求好的遠(yuǎn)古屬性更為重要;
盾是喬安娜盾牌,比較理想的屬性搭配為力量暴擊技能傷+體能,其中體能也可以根據(jù)裝備搭配換成cdr或者精英傷之類的,特效越高越好;
最后說一下武器,很多人不明白為什么不拿焚爐萃取喬安娜,認(rèn)為用雙手武器的傷害會(huì)高很多。這個(gè)問題我個(gè)人理解的有三個(gè)原因1, 這套bd是非常依賴cdr的, 6個(gè)技能里5個(gè)都是有cd的,單手武器的被動(dòng)首先多出來15%cdr,然后單手更快的攻速可以通過黃道跟套裝兩件屬性來更快的刷新各個(gè)技能的cd,cd刷 的越快傷害越高,生存力越高; 2, 無盡之錘生出來的免費(fèi)錘子的數(shù)量直接取決于人物本身的攻速,相同時(shí)間內(nèi)你丟的越多得到的免費(fèi)錘子越多傷害也就越高; 3, 滿特效的遠(yuǎn)古畢業(yè)焚爐要比遠(yuǎn)古畢業(yè)喬安娜難掉多了, 喬安娜不屬于稀有掉落再加上特效固定是100%,這個(gè)坑可比焚爐不知道淺了多少倍。
主動(dòng):
鋼鐵之膚-穿怪符文,這個(gè)是必帶的,50%減傷跟穿怪穿墻免疫控制能力太給力;
勇氣律法-爆傷符文,提高傷害的利器,這個(gè)也有人用正以律令提高生存力,不過我覺得比較缺傷害,生存力可以通過走位跟操作提高,dps會(huì)有瓶頸;
先知勇士-春哥符文不解釋;
挑釁-我目前帶的畏怯,效果是被嘲諷的敵人攻4秒內(nèi)攻速降低50%移速降低80%, 因?yàn)樘翎吺褂玫姆浅nl繁,身邊的怪基本都處于減速狀態(tài),對(duì)放風(fēng)箏相當(dāng)有利;
祝福之錘-祝錘的各個(gè)符文我都嘗試過,最后得出的結(jié)論是電符文的單體傷害是最高的,而無盡的aoe能力是最強(qiáng)的, 前面提過推進(jìn)度要比boss戰(zhàn)重要的多,所以無盡自然而然的成為最佳的沖榜符文選擇。不過值得一提的是,每一個(gè)榔頭最多只能傷害到同一只怪一次,并且如果 榔頭A擊中怪物A觸發(fā)符文召喚出榔頭B,榔頭B也是不會(huì)命中怪物A的,所以無盡符文在打單體boss的時(shí)候沒有用,召喚出來的榔頭不會(huì)對(duì)boss造成傷 害。
戰(zhàn)馬-加時(shí)符文, 我?guī)?zhàn)馬主要是為了增加移動(dòng)力,可以快速的跳過稀疏的怪或者詞綴不好的精英,但是這個(gè)技能位置其實(shí)是比較靈活的。 第一個(gè)ptr補(bǔ)丁之后修改了天罰的后搖時(shí)間,基本上是一落地就可以自由行走了,再配合賽季腰帶自帶減傷符文的審判, 其實(shí)是可以換成天罰之劍的,但是我更習(xí)慣于帶戰(zhàn)馬,這個(gè)看個(gè)人習(xí)慣了。
被動(dòng):
鐵膽鋼心,這個(gè)必帶的;
熱忱,如果選擇拿雙手武器則換成天堂之力;
寶石之力, 沒什么好說的也是必帶的被動(dòng)之一;
神圣使命, 如果缺乏生存力這個(gè)可以換成全神戒備或者圣怒之愈;
如果有好的獄火第五個(gè)推薦神圣使命又加傷害又回血。
寶石:
困者-最穩(wěn)定的dps寶石,必帶。
賽季新寶石-新寶石修改后的屬性為每擊中一次敵人會(huì)使他受到你下一次攻擊額外(0。8%+0。01%x等級(jí))的傷害, 疊加次數(shù)沒有上限,時(shí)間別人測(cè)試說超過十分鐘的,并且你死了之后效果依然存在。 雖然這個(gè)數(shù)字看起來并不是很起眼,但是用起來其實(shí)很屌的。 ptr賽季剛開的時(shí)候這個(gè)寶石的效果是1%+0。1x等級(jí),那時(shí)候傷害簡(jiǎn)直屌炸天,打個(gè)boss也就幾十秒的事情。 后來新寶石被連續(xù)砍了兩大刀,當(dāng)前效果連當(dāng)時(shí)的十分之一都不到了。 我曾經(jīng)嘗試用太極替換它,但是測(cè)試結(jié)果證明被砍之后的新寶石依然要比太極收益大。舉個(gè)例子,我打65級(jí)boss的時(shí)候,boss100%血元素轉(zhuǎn)到神圣的 時(shí)候每一個(gè)錘子暴擊可以看到2,30E, 75%的時(shí)候就變成了4,50E,50%的時(shí)候變成了7。8E,到了25%血的時(shí)候每一下已經(jīng)可以超過100E了,這將近三倍的增幅完全是靠新寶石在2分 鐘之內(nèi)疊起來的效果。
勾玉-攻速對(duì)這個(gè)bd的加成是很明顯的,因?yàn)榭梢垣@得喬安娜連枷的二次加成,丟的越快傷害越高,同時(shí)通過黃道跟套裝2屬性刷技能cd越快, 而那額外15%的cdr則是保證空怒之前能無縫連上挑釁的必要條件之一。 我目前裝備上的cdr是肩膀8+頭12。5+巔峰10+被動(dòng)15。 如果沒有勾玉的這15%,推進(jìn)度的時(shí)候會(huì)偶爾出現(xiàn)斷怒的情況;
太極-其實(shí)我很想測(cè)試把勾玉換成太極的效果,畢竟是一顆攻防兼顧的寶石,而且祝錘流疊起來還是非?斓模膊蝗菀讛。 但是換掉勾玉的話,需要從裝備上再出15%左右的cdr,比如雙爆cdr帶孔的元素戒指和騎士腰帶,或者盾牌放棄體力出cdr,我目前ptr上還沒打到合 適的裝備測(cè)試這個(gè)配置, 等2.3開了吧。
由于搭配了楊褲,所以對(duì)操作要求相對(duì)比較高,要全程保持一邊移動(dòng)一邊施法。 我手動(dòng)的操作方法是按住強(qiáng)制站立鍵(強(qiáng)制原地施法)和祝福之錘快捷鍵,然后快速的連續(xù)按強(qiáng)制移動(dòng)鍵來做到微動(dòng)一下丟一個(gè)錘子。這種節(jié)奏打幾場(chǎng)大米下來兩只 手都很酸很累, 我這樣打了快一個(gè)月實(shí)在撐不住了就開始用鼠標(biāo)宏鎖技能了;
錘子套相對(duì)比較脆,是不能頂著怪站擼的,地上的地面效果也都得盡量躲開,所以風(fēng)箏打法是最適合這套bd的。 祝福之錘也不用瞄準(zhǔn),所以根本不用回頭,一直朝怪少的方向慢慢移動(dòng)丟錘子,后面的怪跟過來的路上就會(huì)被錘子打到,然后根據(jù)不同的地形想辦法來繞圈子,萬一 被圍住了馬上開鋼甲穿出來。 風(fēng)箏的過程中盡量多的引到四周的怪,怪越多錘子效率越高;
變身跟律令都是cd好了就開,不需要留給精英時(shí)候再變身,挑釁按的時(shí)候注意一下周圍怪的密度,別按空了就行;
由于boss戰(zhàn)變得很簡(jiǎn)單,祭壇完全不用刻意留,我都是看到祭壇就吃了,一個(gè)祭壇能打死兩波精英就是賺到了;
怪少的時(shí)候要果斷往前走,有強(qiáng)迫癥的朋友們一定要克制一下自己,非要把每只怪都打死才肯走是不對(duì)的。
由于PTR環(huán)境的限制,沒有太多機(jī)會(huì)去測(cè)試輔助圣教軍的bd,就目前的感覺是圣教軍高層輔助的位置還不是非常清晰,定位還是比較模糊的,到底有沒有一席之地我現(xiàn)在也無法下結(jié)論, 還需開服之后作進(jìn)一步測(cè)試。 目前可行的組隊(duì)輔助主要有兩套。
經(jīng)驗(yàn)寶寶流
第一套是中低層速刷時(shí)候帶的經(jīng)驗(yàn)寶寶流輔助豆。 2.3里對(duì)組隊(duì)時(shí)候獲取經(jīng)驗(yàn)的方式做了修改,現(xiàn)在是所有人獲得的經(jīng)驗(yàn)總額除以隊(duì)伍的人數(shù)來平均分配經(jīng)驗(yàn),這樣即使全身dps裝的人也可以享受穿經(jīng)驗(yàn)裝的人 的經(jīng)驗(yàn)加成, 從而出現(xiàn)了經(jīng)驗(yàn)寶寶這種bd。 ptr重置之前我搞了一套,重置后就沒再弄了,所以無法截圖。 總的來說就是最大化經(jīng)驗(yàn)加成,然后帶一些輔助技能根裝備跟著跑就是了。
伯恩肩膀,衣服,劍,劍插甲殼蟲;
凱恩手套,褲子,鞋;
高特效李頭紅寶石;
獄火妖戒+高特效李戒;
騎士腰帶;
項(xiàng)鏈可以帶個(gè)精髓幫忙聚聚怪;
手腕死敵或者強(qiáng)橫;
盾牌隨意帶一個(gè);
萃取引劍,穿怪鞋,核眼之戒。
技能跟被動(dòng)方面可以帶增傷的,也可以帶防御性的,想怎么搭配都行,反正都是速刷也沒有太大區(qū)別。
奉獻(xiàn)回血流
這套我最早是看到迅哥兒發(fā)的帖子提到的,基本理念就是靠不屈信念的特效讓每個(gè)隊(duì)友腳下都刷出一個(gè)奉獻(xiàn)回血結(jié)界,然后再靠羅蘭套掃擊來快速刷新奉 獻(xiàn)cd達(dá)到多個(gè)奉獻(xiàn)疊加的效果。 由于每個(gè)結(jié)界的回血效果都是疊加,可以把秒回疊到幾十萬之高,站在里面就吃了無敵祭壇一樣, 詳細(xì)說明請(qǐng)看迅哥兒的分析貼,還有實(shí)戰(zhàn)視頻貼。
我沒有嘗試過這個(gè)bd,有一次一起打大米碰到個(gè)這樣的圣教軍,就順便把他的配裝跟技能搭配截圖下來了。 掃擊帶的神圣符文,奉獻(xiàn)是第一個(gè)符文,審判是加20暴擊,天譴聚怪符文,變身春哥符文,律令爆傷符文,萃取的是掃把,李頭跟核眼之戒。
以上是我能想到的玩ptr這段日子以來的一些心得跟經(jīng)驗(yàn), 發(fā)出來給沒有體驗(yàn)ptr的朋友們做一個(gè)參考,希望對(duì)大家能有所幫助,開荒的時(shí)候少走一些彎路。 如果哪里有說的不對(duì)不全面的地方歡迎指出來,我會(huì)及時(shí)修改補(bǔ)充。
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