最近有很多關(guān)于蜘蛛的討論,所以我想準(zhǔn)確地分析一下她在游戲中的定位,以及說(shuō)明一下她何時(shí)比較強(qiáng)、能克制誰(shuí)、并被誰(shuí)克制,還有她不同的出裝方式。
雖說(shuō)蜘蛛不是個(gè)新英雄,但她已經(jīng)離開(kāi)主流陣容很久,所以很多玩家似乎忘記了該如何應(yīng)對(duì)她,也不記得她的英雄定位了。
蜘蛛最早是打線上的,但現(xiàn)在她基本只拿來(lái)打野了(雖然有些玩家拿她打上路也偶爾能成功)。她有幾個(gè)基本的特征,而這些特征決定了她的玩法。
1.兩個(gè)技能的高基礎(chǔ)傷害以及百分比傷害,還有相比之下較低的加成(W不算),這兩點(diǎn)決定了玩家出裝時(shí)主要堆穿透而不是AP。這也讓她可以很快成型。
2.通過(guò)拉野和用小蜘蛛扛?jìng)梢钥焖俚蛽p地清野。雖說(shuō)她的清野速度比不上烏迪爾和龍女,但作為刺客型英雄,她的清野方式是最為高效的,這也意味著她能更頻繁gank,也能讓線上更早地滾起雪球。
3.雖然在1,2級(jí)的時(shí)候較弱,但是到了3級(jí)后蜘蛛開(kāi)始強(qiáng)勢(shì)。蜘蛛3級(jí)一波gank 很強(qiáng),也因此她經(jīng)常可以在對(duì)方打野剛清完第一波野之前,就給線上滾起雪球了,而她的第二波強(qiáng)勢(shì)期是她做出符文闊劍的時(shí)候,之后她每出一個(gè)大件就能迎來(lái)一次強(qiáng)勢(shì)期。通常來(lái)說(shuō),蜘蛛的強(qiáng)勢(shì)期集中于前30分鐘,不過(guò)她在后期還是可以打的很兇,蜘蛛的傷害讓人不敢小覷,也因此,她就好像一個(gè)AP版的更具侵略性的盲僧。
4.Gank強(qiáng)力,抗性高,有硬控。游戲中前期對(duì)抗能力強(qiáng),但在后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),如果對(duì)手沒(méi)有中控制的話很難切入。因此,她在后期的主要功能是定人。
總之,蜘蛛在游戲中前期很強(qiáng),但當(dāng)游戲走入后期,團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)常爆發(fā)而且硬控繁多的時(shí)候,蜘蛛的技能就顯得很乏力。不過(guò),優(yōu)秀的蜘蛛總能打開(kāi)局面,不讓游戲拖入后期。
二、為什么蜘蛛現(xiàn)在的勝率奇高?
有2點(diǎn)因素成就了蜘蛛目前的勝率。
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