今日暗黑3的Reddit版塊被一個(gè)老話題攪的天翻地覆 - “戰(zhàn)網(wǎng)隱身功能”還沒有上線。戰(zhàn)網(wǎng)作為暴雪自己的游戲平臺(tái)作用不僅是把產(chǎn)品聚合在一起發(fā)揮更大的集群效應(yīng),另外也給整個(gè)暴雪玩家的集體構(gòu)建一個(gè)社交平臺(tái),這也會(huì)增加不同游戲之間玩家的交流與溝通。就像之前,大家還會(huì)調(diào)侃在暗黑3國服上線后自己的好友欄被“奈非天秘境”刷屏的壯觀景象。
當(dāng)然有些人不是這么想,就好像有些人使用社交工具時(shí)會(huì)一直用隱身狀態(tài)一樣 - 換句話說,“我只想安靜的做一個(gè)美男子玩家”。暴雪在2012年發(fā)布的一篇官網(wǎng)博文中稱“戰(zhàn)網(wǎng)隱身”功能將在“未來數(shù)月”上線,而對(duì)暗黑3來說是在1.0.5后的某個(gè)補(bǔ)丁中加入游戲。
12年9月預(yù)告隱身功能將上線的官網(wǎng)博文
不過即使過了12個(gè)月也未見戰(zhàn)網(wǎng)和游戲內(nèi)容上有任何變化。在幾個(gè)月后,某位社區(qū)經(jīng)理在推特上跟玩家們進(jìn)行了解釋:
Lore:我們遇到了一些技術(shù)與系統(tǒng)問題導(dǎo)致這一項(xiàng)開發(fā)的權(quán)重現(xiàn)在降低了。
很能理解大家都很想要這項(xiàng)功能。但它需要所有5個(gè)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)和戰(zhàn)網(wǎng)團(tuán)隊(duì)一起努力。
這些團(tuán)隊(duì)都有比這項(xiàng)任務(wù)更重要的事做。
戰(zhàn)網(wǎng)功能不僅應(yīng)用于戰(zhàn)網(wǎng)客戶端,各游戲內(nèi)的好友列表都是戰(zhàn)網(wǎng)功能的接口,所以該社區(qū)經(jīng)理也提到了這項(xiàng)功能需要所有游戲團(tuán)隊(duì)跟戰(zhàn)網(wǎng)團(tuán)隊(duì)一起努力來達(dá)成。各項(xiàng)目的開發(fā)是團(tuán)隊(duì)分別制定的,如果戰(zhàn)網(wǎng)再有什么更新,很難保證這一功能會(huì)準(zhǔn)時(shí)完成,不過現(xiàn)在離暴雪公布消息即將滿三年,暫時(shí)還沒有跡象表示這項(xiàng)功能會(huì)馬上到來。
從游戲者的角度來說,玩家自然需要隱身功能。當(dāng)你打本很累想放松一天去搓一局爐石卻被人“抓個(gè)正著”想想都覺得尷尬,我想安安靜靜的去拍賣行逛一圈卻被各路人馬問候,你想休閑游戲卻被朋友們叫著去這去那應(yīng)酬。從開發(fā)者的角度來說,隱身功能的需求沒有那么迫切,就拿上文的例子來說,某游戲的新版本新內(nèi)容上線,在社交網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)的效應(yīng)是最好的宣傳,當(dāng)你看到成片的好友頭像變成了爐石/風(fēng)暴/暗黑等時(shí)你自然也想去試試,而且促進(jìn)不同產(chǎn)品間的游戲聯(lián)動(dòng)也一直是暴雪在做的事。在討論中也有玩家抨擊在線隱身已經(jīng)是10年前的過氣機(jī)制了,但問題是這項(xiàng)功能真的如此難產(chǎn)嗎?
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