藍貼:對于為何這么遲才開飛行的回復(fù)
Lore:請注意:這僅代表我個人的意見
我從這里開始:我們是軟件開發(fā)公司。更確切地說,我們是視頻游戲開發(fā)者。在軟件開發(fā)的世界中,因為通常不可預(yù)知的原因,任何事情都可能改變。結(jié)果就是,我們不會100%的肯定某些事。我們知道,無論我們對時間點多有信心,總會有幾率出點我們沒想到的事讓這一切化為泡影。
“幾周不是幾個月”,整件事可以作為一個簡單的例子。在那時我們說,我們認為只需要幾周就能搞定塔納安,并且修正一些我們知道可能會出bug的區(qū)域,然后我們推出飛行補丁。聽起來很簡單,對嗎?我們只要把一些0改成1就能搞定。
然后我們開始尋找到超出預(yù)期許多的bug和故障。我們發(fā)現(xiàn)這個世界某些小地方并不能正確遵循飛行規(guī)則,如果在玩家飛過此處時會跌落并摔死。我們發(fā)現(xiàn)問題在于之前hotfix來解決漏洞的特定坐騎和職業(yè)技能會導(dǎo)致這些坐騎和技能不起作用。我們發(fā)現(xiàn)如果你正好以某個角度飛入你的要塞,你會掉線并且至少半個小時無法登錄你的角色。
找到這些bug,應(yīng)用修復(fù),找到更多bug(有時是由這些修復(fù)引起的)……這比我們最初的預(yù)期多了許多必需的工作來開放飛行。結(jié)果是,我們最初想的只需要幾周變成了需要幾個月。
現(xiàn)在,不要誤解我的意思:我不是在這里找借口,我也不是在責怪那些因為我們沒能按照最初的時間開放飛行而沮喪或失望的玩家。真的,我們或許一開始不應(yīng)該說這只會需要幾周時間。這顯然是錯的,我為此道歉。
但希望你能夠明白原因——尤其是考慮到我們在最近做出的錯誤,我們無法簡單的100%保證從現(xiàn)在到9月1號之間不會再出幺蛾子。事實是,我們比以往對這個發(fā)布日更有信心。這就是為何我們覺得我們可以宣布日期的原因。
總是有可能-總是,有可能什么事在最后一分鐘出錯。我們可以說在周六發(fā)布之前修正最后一些墜馬bug,然后在我們完成最后的補丁時,突然激活你的飛行坐騎會把你傳到西部荒野的目的并清空你的倉庫。這有可能嗎?這當然是假的。但是是有可能的,所以我們需要提醒你這些東西會變,類似這種事有可能發(fā)生。
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