藍(lán)貼:對于為何這么遲才開飛行的回復(fù)
Lore:請注意:這僅代表我個(gè)人的意見
我從這里開始:我們是軟件開發(fā)公司。更確切地說,我們是視頻游戲開發(fā)者。在軟件開發(fā)的世界中,因?yàn)橥ǔ2豢深A(yù)知的原因,任何事情都可能改變。結(jié)果就是,我們不會100%的肯定某些事。我們知道,無論我們對時(shí)間點(diǎn)多有信心,總會有幾率出點(diǎn)我們沒想到的事讓這一切化為泡影。
“幾周不是幾個(gè)月”,整件事可以作為一個(gè)簡單的例子。在那時(shí)我們說,我們認(rèn)為只需要幾周就能搞定塔納安,并且修正一些我們知道可能會出bug的區(qū)域,然后我們推出飛行補(bǔ)丁。聽起來很簡單,對嗎?我們只要把一些0改成1就能搞定。
然后我們開始尋找到超出預(yù)期許多的bug和故障。我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界某些小地方并不能正確遵循飛行規(guī)則,如果在玩家飛過此處時(shí)會跌落并摔死。我們發(fā)現(xiàn)問題在于之前hotfix來解決漏洞的特定坐騎和職業(yè)技能會導(dǎo)致這些坐騎和技能不起作用。我們發(fā)現(xiàn)如果你正好以某個(gè)角度飛入你的要塞,你會掉線并且至少半個(gè)小時(shí)無法登錄你的角色。
找到這些bug,應(yīng)用修復(fù),找到更多bug(有時(shí)是由這些修復(fù)引起的)……這比我們最初的預(yù)期多了許多必需的工作來開放飛行。結(jié)果是,我們最初想的只需要幾周變成了需要幾個(gè)月。
現(xiàn)在,不要誤解我的意思:我不是在這里找借口,我也不是在責(zé)怪那些因?yàn)槲覀儧]能按照最初的時(shí)間開放飛行而沮喪或失望的玩家。真的,我們或許一開始不應(yīng)該說這只會需要幾周時(shí)間。這顯然是錯(cuò)的,我為此道歉。
但希望你能夠明白原因——尤其是考慮到我們在最近做出的錯(cuò)誤,我們無法簡單的100%保證從現(xiàn)在到9月1號之間不會再出幺蛾子。事實(shí)是,我們比以往對這個(gè)發(fā)布日更有信心。這就是為何我們覺得我們可以宣布日期的原因。
總是有可能-總是,有可能什么事在最后一分鐘出錯(cuò)。我們可以說在周六發(fā)布之前修正最后一些墜馬bug,然后在我們完成最后的補(bǔ)丁時(shí),突然激活你的飛行坐騎會把你傳到西部荒野的目的并清空你的倉庫。這有可能嗎?這當(dāng)然是假的。但是是有可能的,所以我們需要提醒你這些東西會變,類似這種事有可能發(fā)生。
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