解析:這次蓋倫E技能的調(diào)整似乎目標很明確,就是想告訴大家草叢倫的名副其實的。蓋倫新增了攻擊單個目標傷害提高百分之三十三這個效果讓他更適合蹲草叢,更適合打伏擊,這個傷害增加效果可以讓他輕輕松送秒掉一個脆皮。每一擊的基礎(chǔ)傷害和AD總加成率總體上的降低對于喜歡主E副Q的玩家來說是絕望的,但是也沒有必要太傷心,新增E的傷害次數(shù)隨等級增加和提前取消返還冷卻時間的效果可以通過增加傷害次數(shù)的方法提高傷害,也算是安撫了一下玩家受傷的心靈。
德瑪西亞正義[ R ]
新增 被動:敵方英雄中人頭數(shù)最多的是大反派。對大反派進行的普攻以及E的每一擊傷害,都會額外加成真實傷害,數(shù)值為大反派最大生命值的1%。
新增 對于大反派目標,將會造成真實傷害,而不是魔法傷害。
解析:新增大反叛的被動效果,如果目標英雄是大反叛,那么普攻和E技能的生命值百分比真實傷害一定會讓敵人吃不消,更別說最后還有一個爆炸性的真實傷害大招,不過大招別急著放,有時傷害就差那么一點也是讓人很揪心的。小編腦海里又浮現(xiàn)出一副美麗的畫面,被視為反叛的英雄突然在草叢遇到蓋倫,畫面太美
主E副Q、W,有大點大。
解析:主E是必須的,因為蓋倫的主要輸出技能就是E,還可以附帶暴擊,并且主E的蓋倫清兵線也非?,可以更加快速地清完兵線和隊友一起參與團戰(zhàn)。但是有一點值得注意的是副Q還是副W在新的版本中要根據(jù)情況而定,因為Q的沉默效果削為全等級1.5秒,那么一旦沉默結(jié)束,敵人就可以反手打一套,所以主Q有時候并不是很劃算。如果說是主W,肯定可以讓蓋倫更肉不那么容易被消耗,但是在關(guān)鍵時候卻差那么一點傷害。所以Q和W均衡加點是一個很好的方案,在肉的同時還能打出傷害。這樣的蓋倫對線不虛,團戰(zhàn)不虛,不容易陣亡卻可以打出成噸的傷害,因此提升他的綜合作戰(zhàn)能力是很有必要的。
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