我們都知道在PVP的時(shí)候,打出的傷害并不重要而能夠把一個(gè)人牢牢按住才是勝利的關(guān)鍵,所以天刀的PK也就是互相騙解控的游戲,誰(shuí)交的早誰(shuí)就輸一半,然而我們五毒的解控時(shí)間全門(mén)派最短(當(dāng)然不包括點(diǎn)了經(jīng)脈的丐幫的離 弦腿的15S)這點(diǎn)很占優(yōu)勢(shì),所以用的早不代表會(huì)死很慘。并且相對(duì)的,在對(duì)面沒(méi)有解控的時(shí)候如何才能打出長(zhǎng)時(shí)間的連招才是克敵的關(guān)鍵了,恰巧在下研究出了一套較為完美的五毒一套連:
接近后狂蜂+飛雀擊飛+6連1段+黑霧刀法(七殺)+6連剩下的5段+飛雀擊飛+黑霧+狂蜂+后撤穿風(fēng)+靈蛇拉過(guò)來(lái)+十字望月(手必須快,可觸發(fā)挑飛)+百鬼潛行+十字望月+飛雀奪懷
這樣一套連招的傷害是爆炸的而且在對(duì)面沒(méi)有解控技和鷹揚(yáng)的時(shí)候是完美一套連(鷹揚(yáng)是可以解飛雀的擊飛),至于當(dāng)中提到的6連中插入黑霧是近期某位五毒選手發(fā)現(xiàn)的,而他的好處就在于在6連1段與2段直接就能破除一定的定 力,然后之后幾段造成的傷害越來(lái)越高并且能在最后一段打出完美的破定后傷害,當(dāng)然這一套連是很需要手速的,手一慢對(duì)手就有可能翻滾走。
另外, 由于現(xiàn)在還沒(méi)有入手爆魂決和寄生訣,所以沒(méi)辦法插入其中不過(guò)對(duì)技能已經(jīng)有了大致的了解,寄生訣用于在連招的最前端然后等到時(shí)機(jī)觸發(fā)是可以造成較長(zhǎng)時(shí)間的控制和極高的傷害,而爆魂決顯然是和上善一個(gè)用法, 而且對(duì)于那些開(kāi)局喜歡搶先手的琴心天香小妹妹,追風(fēng)丐幫小弟弟,道生真武小朋友是有奇效的,而用法也就是直接使用如果觸發(fā)2段直接前穿風(fēng)接我上述的技能,對(duì)面是必須交解控的。
其實(shí)說(shuō)了這么多最核心的一點(diǎn)是如果想要PK贏,知己知彼百戰(zhàn)不殆,了解所有門(mén)派的核心技能,解控技能的CD,才是獲勝的最佳原因,也可以通過(guò)對(duì)陣不同職業(yè)制定不同的戰(zhàn)術(shù)。
嘛,為了減少大家的時(shí)間,我把一切我們需要知道的核心技能列出來(lái):真武:離淵28秒,上善15秒
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