范圍傷這個問題,其實也討論了有一年。g大算過多怪模型,got6666和我也支持過堆范圍傷的銀河打法。
大家要注意的是,范圍傷并不是2.3加強的屬性,而是修復BUG。
以前的計算,大家都是按照生效計算的。并不是說,范圍傷在2.3里會一鳴驚人,關鍵還是要有強大的聚怪手段。
目前來看,獵魔人最能發(fā)揮范圍傷的打法,就是且聽風月吟的:2.3高層大秘境-冰塔電箭雨聚怪打法的BD
個人不建議多重堆范圍傷的理由:
一:多重BD不具備這么強大的聚怪手段。
二:多重是平均的AOE,白怪比精英死的早的多。范圍傷的作用時間至少減半。
三:多重獵魔人沒有能力,安全穩(wěn)定的拖單個精英,跟下一波怪一起打。
唯一損失不大的地方,就是肩膀范圍傷+減耗了。
大體先說這些,祝大家極品多多。強迫癥可準備各屬性武器,每種一把
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