唐門兩種PK流派分析
1、一直近身打,時刻不停地進攻?恐就滦拧康难瀴褐茖κ,進而虛招不斷騙取對手實招,然后招架反擊,如此反復。
2、無限猥瑣流,依賴【吐信】的眩暈時間來輸出,時間一到,立即遠遁,貌不猶豫,這樣一步一步消耗對手的霸體和血量,最后耗死對手。
打法共同點
【吐信】在手,占據(jù)一定的主動權,因此逼得其他門派不得不做招架的準備。然而招架是不能隨便用的,一般直接在唐門面前招架超過1秒的都沒什么好下場。所以,在PK開始之際,可以招架,但是要懂得變招。何為變招,就是招架換實招再換招架(沒有固定話的變招,怎么都要揣測對方心理)。星辰之前就說過,掌握先機很重要,這第一步就很有可能決定了勝負。
打唐門的第二個難點在于被控住醒來或者倒地起身瞬間的招式選擇,因為第一種流派的唐門是會一直虛招繼而變招的。此時,招架是很不明智的,但不是絕對。而玩家需要做到的最重要的一點是:記住對手唐門【吐信】的時間,在【吐信】空檔期內,唐門的輸出是很單調和乏力的,要么虛招要么招架,更多時候是招架。對于這種情況,虛招試探是最好的選擇,之后還是變招,拿捏好【吐信】的CD做好防反。
單單關注【吐信】還是不夠的,同時也要關注其防反的CD,唐門PK一般都是靠著這兩招的交替使用來壓制對手的。當然還是得留個心眼:對手可能換套路,畢竟套路的首次切換是沒有任何限制的。如果是切換套路的話,唐門最有可能的是做新套路的防反,因為此時已經(jīng)沒了【吐信】的穩(wěn)定控制,那么玩家們該做什么也無需星辰多說了。
猥瑣流打法分析
當對手在等級、屬性碾壓的情況下才用來針扎一下,真的是很猥瑣。對此,玩家需要注意的有兩點
1、對面一直在跑,你也別閑著,他跑你也跑,對手不一定能把握好【吐信】的距離,同時也要防止他滑鏟近身虛招
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