您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > 專訪初代Xbox主管:微軟Kin、Windows Phone和Xboy掌機
原Xbox團隊主管Robbie Bach正在宣傳關于微軟工作時期的新書,在GeekWire的采訪播客中,Bach談到了微軟過去和現(xiàn)在一些有趣的舉措,包括游戲主機市場的趨勢看法。
Bach特別提到了Windows Phone、微軟Kin手機和Xboy掌機概念產(chǎn)品。Xbox一代在2001年推出,當時由于個人傷病差點導致Xbox項目的發(fā)布失敗。他甚至提到了Apple TV,下面是亮點話題。
Windows Phone和Kin
初代Xbox主機沒有使用Windows系統(tǒng),Bach提到微軟移動正努力與Windows相關聯(lián)。
“在移動領域,試圖將整個Windows運行在手機上并沒有什么用處。在Xbox領域,我們設法規(guī)避這種情況,真正從零開始,我想這對我們有好處!
Bach沒有提到影響到微軟移動命運的關鍵因素:為何公司如此晚的時間發(fā)布現(xiàn)代觸摸操作系統(tǒng)。Windows Phone 7直到2010底才到來。當時谷歌已經(jīng)收購Android并發(fā)展,結(jié)合OEM廠商開始擴張。
不過采訪中初代XBox努力避免Windows系統(tǒng)的做法在14年后輪回,Win10系統(tǒng)將很快登陸Xbox One。
當談到出師未捷身先死的微軟Kin手機時,當時主導該項目的Bach坦誠失敗,但也強調(diào)社交手機還是好的設想和計劃。
“Kin在很多方面都很失敗,但是這可能是我在微軟22年間看到的最好商業(yè)計劃。如果是2009年推出的話,可能會更合理一些!
由于Windows團隊沒有提供關鍵技術,Bach的Kin手機一年后最終失敗。隨著智能手機社交應用的崛起,Kin所帶來的社交設計理念開始被其他系統(tǒng)實現(xiàn)。
Xboy、Xbox和Xbox One
盡管他后悔沒有推出Xphone手機,但Bach在采訪中談到“Xboy”掌機概念設備。Bach稱,他選擇放棄推出便攜式游戲設備,因為團隊有太多的優(yōu)先級工作要處理。
“智能手機已開拓市場,我們需要集中精力挽救自己,并且產(chǎn)生增長價值。方向上的策略導致最優(yōu)選擇,另外還有一些市場上的運氣。”
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