日前,國外Reddit上有一則討論上馬距離的問題引起了大家的關(guān)注,問題就是,大概多長的距離,上坐騎才比較效率?
借助風(fēng)暴協(xié)會的翻譯:
上坐騎需要2s的施法時間同時坐騎提供40%的移動速度加成。因此,我們不難發(fā)現(xiàn)根據(jù)路程長短必定存在一個上馬是否會節(jié)省時間的平衡點。經(jīng)過一番小計算后,我們得出平衡點是7s。任何徒步時間小于7s的距離上馬都沒有徒步過去節(jié)省時間,而大于徒步7s的距離則是上坐騎更節(jié)省時間。
這是通常情況下不計算別的加速buff(維拉 桑婭)或者特殊坐騎(坦克 獅鷲)這樣的因素所得出的計算結(jié)果。對于這些有移動速度變化的英雄,他們的平衡點顯然要高于7s。然而那并不重要,我們計算這個數(shù)據(jù)只是為了讓你們在趕路和追擊時對于是否上馬有一個大致的概念和計算方式。
附計算過程:
徒步距離=1*t
上馬距離=1.4*(t-2)
徒步距離=上馬距離
t=1.4*(t-2)
0.4t=2.8
t=7
國外玩家還真是玩的夠細(xì),這也要來一發(fā)計算什么的。。
不過看起來還真是那么個一回事。。咳。。
蛋哥言:說得好!但是這并無意義~
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)