開場白已經(jīng)完了,接下來進入正題。
在剛開放80的本階段,我們隊伍的平均功力在,8200左右,隨著近期因為修為獲取速度,跟經(jīng)脈心法開放,功力大漲,通關(guān)也越來越順利了,反復(fù)磨合至今,也算是積累了點小小的心得。
一號BOSS:
開場最好來個鏢師的通行陣,加內(nèi)功的,可以略微提高破定速度。
開局BOSS會,點名。
生休,這個階段的BOSS增加一個護盾,提高50%的防御,這時候,神威去拉BOSS,三個輸出,依次把,生,休,兩個小怪破定后,集體轉(zhuǎn)火B(yǎng)OSS,技能全開,打至90%血量,進入,傷,杜,階段。
傷杜,階段的BOSS,是攻擊力提升50%的,這時候我們的策略是,神威拉走BOSS,遠(yuǎn)離我們破定的三個人,盡量的用翻滾減少自身受到的傷害,我們?nèi)齻依次破掉,傷-,杜,小怪定力,再集體轉(zhuǎn)火B(yǎng)OSS,這個階段的節(jié)奏就是,集體破定=>集體輸出BOSS=>集體破定=>集體輸出BOSS,直至進入,景,死,階段。
景死,階段的BOSS,是會給隊伍增加一個讓內(nèi)息消耗翻倍的BUFF,依舊是神威拉走BOSS,有位移技能的輸出,最好用技能接近小怪進行破定,破定結(jié)束后,再用翻滾接近BOSS進行輸出,不然你會發(fā)現(xiàn)你的內(nèi)息很快見底,造成一系列的連鎖反應(yīng),延緩輸出節(jié)奏,增加治療壓力,依舊還是循環(huán):集體破定=>集體輸出BOSS=>集體破定=>集體輸出BOSS,直至,驚,開,階段。
驚開,階段的BOSS,會給隊伍增加一個,治療效果減少50%的BUFF,(這個階段的天香要格外注意,大家身上紅圈BUFF,避免治療浪費,香意耗損過快的情況出現(xiàn),),所有人,血量危險的時候,不要猶豫,直接嗑藥!,這個階段的節(jié)奏,不同于上面兩個階段了,第一次打掉驚開定力以后,留一個人繼續(xù)破定,兩個人上去輸出BOSS,在BOSS,50%左右的時候,停手等BOSS,點名,驚-開,由于事先安排了一個人進行破定,這輪破定速度非?欤瑴p少治療效果的BUFF,轉(zhuǎn)瞬即逝,,集體集火B(yǎng)OSS,打至45%血量,進入第二階段,(提前破定和50%血量控制是為了BOSS不會在進入第二階段的同時,點名,驚,開,造成隊伍手忙腳亂的場面)
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