首先感謝許許多多為玩家無私奉獻(xiàn)的大神們!
好,步入正題,第一總結(jié)目前寅劍流的不足
A、 少了焚爐的精英傷 打BOSS少了很多快感有木有 而2.3版本感覺出貨率明顯以精英為主 小怪很多時候可以忽略不管 除非怪多 順路打打
B、 寅劍的效果必須把一波精英全殺光,拜托有些怪物很萌的!除了最大的那個(往往也就它會掉貨)往往小弟到處跑 錘子本來就不好操作 效率不高好不好
C、 目前寅劍的觸發(fā)對戒的能量生成技能主要靠沖鋒 可是它內(nèi)置10秒CD 對于普通人使用經(jīng)常便秘感覺有木有。《遗苈房克膊豢孔V 實際測試感覺走路一頓一頓 快感不強 差評!最主要靠它觸發(fā)對戒BUFF也時靈時不靈的 差評+1!
下面來干貨,核心改良思路“布爾凱索減CD,先祖召喚供回怒,疾奔耗怒跑路強!”
左鍵:武器飛擲(怒擲飛斧)右鍵:先祖錘
W鍵賽亞人
S鍵疾奔(奔跑健將)
A鍵戰(zhàn)斗怒火
D鍵先祖召喚
被動:狂戰(zhàn)盛怒、殺意驟起、世仇未報、布爾凱索的庇護(恩澤)
魔盒提。悍贍t、塔斯克與西歐(金織帶)、皇家華戒
A, 目前官網(wǎng)上的資料不顯示技能描述“小字”, 而2.3版本實際游戲中關(guān)于布爾凱索恩澤和狂暴者之怒有了奇妙的化學(xué)反應(yīng),原文我記不清關(guān)鍵是“在變身期間每使用能量消耗技能如先祖錘 狂暴者技能CD減少?秒”,因此只要保證回怒足夠 賽亞人變身期間砸出的錘子次數(shù)多 幾乎賽亞人可以全程覆蓋!
B, 先祖肩膀是個好東西 產(chǎn)怒基本靠三傻 再配合2個回怒被動 從此媽媽不用擔(dān)心你的腿短!有了怒氣 親們就可以“挑肥揀瘦”了。!只要有小怪存在你就可以一路狂奔直沖精英群在干掉老大之后 其余小弟隨你心情 也可以拿完東西就跑,它們也只能干瞪眼!萬軍之中取其首級,而后飄然而退!
C, 左鍵之所以選擇武器飛擲,完全因為——懶!一般按著右鍵(先祖錘)全程疾跑,遇到精英點一下左鍵,這個時候你會發(fā)現(xiàn)也就這個技能你的人物不會位移而且?guī)缀跻欢泄?別的3個都需要近身才能打到!這樣操作也不會有中斷,因為你的右鍵一直是按著!
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