冷卻 6/5.5/5/4.5/4
射程 475
解析:一次無(wú)目標(biāo)鎖定的普通攻擊。在兩次成功的Q后,第三次Q將會(huì)形成一道擊飛敵人的旋風(fēng);Q的第三下可以成為消耗敵方英雄的技能;Q技能可以擊飛,可以接上大招;Q技能被視為普通攻擊,可以附帶暴擊等攻擊特效;在施放E技能的同時(shí)可以放出Q技能且會(huì)是旋轉(zhuǎn)的旋風(fēng);Q技能的冷卻隨著攻速的提高,冷卻時(shí)間也會(huì)減少;
風(fēng)之障壁【快捷鍵W】
形成一個(gè)氣流之墻,來(lái)阻擋敵方的飛行道具。
冷卻 26/24/22/20/18
射程 400
效果 形成一個(gè)氣流之墻,可以阻擋敵方的所有飛行道具,持續(xù)4秒。
解析:W技能可以阻擋所有擁有彈道的普通攻擊和技能(彈道技能指有飛行軌跡的技能),而沒(méi)有彈道的技能則無(wú)法阻擋(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突進(jìn)也不能算作彈道類技能(如小炮的W,夢(mèng)魘的大招);W可以留著阻擋致命性技能;W技能會(huì)隨著等級(jí)的提升變大變寬;
踏前斬【快捷鍵E】
突進(jìn)到一個(gè)單位身邊,造成逐步提升的魔法傷害。向目標(biāo)敵人突進(jìn),造成70/90/110/130/150(+0.6)魔法傷害。每次施法都會(huì)使你的下一次突進(jìn)的基礎(chǔ)傷害提升25%,最多提升50%(2層)。在10/9/8/7/6秒內(nèi)無(wú)法對(duì)相同敵人重復(fù)施放。如果在突進(jìn)的過(guò)程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會(huì)呈環(huán)狀出劍。
冷卻 0/0/0/0/0
解析:突進(jìn)到一個(gè)單位身邊,造成逐步提升的魔法傷害;可以用E把敵方小兵當(dāng)做跳板躲避敵方技能;同時(shí)施放E技能的同時(shí)可以同時(shí)施放Q技能并且是AOE傷害;E技能可以把敵方小兵當(dāng)做跳板變成追擊敵人和逃跑;E技能可以附帶第三下Q的擊飛;對(duì)上中單AP時(shí)可以依靠E技能的特性來(lái)耗血;
狂風(fēng)絕息斬【快捷鍵R】
閃爍到一個(gè)被擊飛的敵方英雄身邊,并對(duì)該單位進(jìn)行多次擊打,造成重度傷害。只能對(duì)被擊飛的單位施放。閃爍到一個(gè)被擊飛的敵方英雄身邊,造成200/300/400(+1.5)物理傷害,并使范圍內(nèi)的所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。獲得滿額的劍意值,并重置斬鋼閃的旋風(fēng)烈斬層數(shù)。在接下來(lái)的15秒里,亞索會(huì)獲得50%的護(hù)甲穿透加成——這個(gè)效果能夠無(wú)視目標(biāo)的來(lái)自裝備、增益、符文和天賦的護(hù)甲值。
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