網(wǎng)易總監(jiān)張棟在近期接受新浪媒體的采訪時(shí)表示,7.0資料片軍團(tuán)再臨國服將不會(huì)開放測(cè)試服,另外7.0的更多消息將2015暴雪嘉年華上公布。
這一消息相信將另許多想提前體驗(yàn)7.0資料片的玩家失望了,畢竟6.0版本有開放了國服測(cè)試服,此外國服魔獸官網(wǎng)的測(cè)試申請(qǐng)也應(yīng)該是針對(duì)美服賬號(hào)的。
問:爐石傳說冠軍的試煉增加了幾個(gè)全新的游戲機(jī)制以及百余張的新卡,玩家的反饋如何,有沒有收到這方面的反饋。對(duì)本次黃金賽有產(chǎn)生什么影響嗎?
張棟:冠軍的試煉剛剛更新了卡牌,但現(xiàn)在還沒有出現(xiàn)以新卡牌為中心的卡組,主要還是將新卡加入到傳統(tǒng)套牌中使用,給游戲加入了更多的變數(shù),包括槍術(shù)對(duì)決的機(jī)制等等,并不會(huì)給玩家的使用和體驗(yàn)產(chǎn)生顛覆性的影響。
另外,我們可以看到本次黃金賽天津站上職業(yè)選手的成績是比以往要好的,因?yàn)樗麄冊(cè)诮M套牌以及新卡牌的理解上要比普通玩家要強(qiáng),當(dāng)牌庫的復(fù)雜讀提高了之后,職業(yè)選手的優(yōu)勢(shì)得到了很好的體現(xiàn),所以我們覺得本次爐石在競(jìng)技性上是有提升的,也讓本次的比賽更加的好看。
問:在爐石獲得巨大成功之后,卡牌游戲作為一種類型被玩家熟知和認(rèn)可。而據(jù)了解,市面上已經(jīng)出現(xiàn)了一些其他卡牌游戲,或者說抄襲爐石的卡牌游戲,您是怎么看待這些競(jìng)品的呢?
張棟:我覺得其實(shí)暴雪在做游戲時(shí)是做他認(rèn)為好的游戲,對(duì)比其他的那些卡牌游戲,不管是從品質(zhì)上還是深度上都不能跟爐石相比,而爐石呢在易學(xué)難精方面平衡的非常好,而且爐石還包含了魔獸的文化元素和暴雪粉絲的基礎(chǔ),讓玩家很輕松的能夠理解這款游戲。對(duì)于其他卡牌游戲如果讓玩家再去重新學(xué)習(xí)他的所有卡牌和技能,這個(gè)學(xué)習(xí)成本是很高的。我個(gè)人認(rèn)為暴雪游戲的品質(zhì)包括它的很多細(xì)節(jié)方面,比其他一些同類游戲要高很多的,我也堅(jiān)信爐石傳說未來在中國還會(huì)有更好的發(fā)展。
問:《暗黑3》的新賽季開啟后添加的許多內(nèi)容,我的很多好友紛紛回歸奈非天去刷刷刷,但我們發(fā)現(xiàn)暗黑系列已經(jīng)缺席了幾個(gè)暴雪在國外的展會(huì),除了賽季的更新上后續(xù)還會(huì)有什么新內(nèi)容可以跟玩家透露的么?
張棟:這方面我不能代表暴雪去做決定,但作為國服來講,剛剛開啟第一個(gè)賽季更新了大量的內(nèi)容,據(jù)我所知后面還會(huì)有一些新的內(nèi)容,但具體是什么我目前還不能透露太多,大家還是關(guān)注今年11月份的暴雪嘉年華吧。
問:風(fēng)暴英雄已經(jīng)上線將近一年的時(shí)間了,新地圖英雄版本在不斷更新,但玩家的熱衷程度并不算高,因?yàn)橛螒蚱蛴趫F(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),單一玩家很難在游戲中收獲更多的成就感,有沒有想過去改善這一方面?
張棟:首先我要更正一下,風(fēng)暴應(yīng)該是測(cè)試了大半年,正式公測(cè)應(yīng)該是在今年夏天,在網(wǎng)易和暴雪來看他還是一款只發(fā)布了幾個(gè)月新游戲,不管從功能上、系統(tǒng)上還是英雄數(shù)量上都在不斷的完善。風(fēng)暴是一款團(tuán)隊(duì)的游戲這個(gè)是不會(huì)變的,但我們會(huì)在未來去想辦法改變這一現(xiàn)狀,像你剛才提到的問題,我們?cè)诠珳y(cè)后也都看到了,暴雪也在努力的去解決,我們相信風(fēng)暴會(huì)越來越好的。
問:關(guān)于《魔獸世界》在經(jīng)過6.0的人數(shù)增長之后,近來的活躍用戶人數(shù)一直在下降,后續(xù)7.0的版本以及測(cè)試服的內(nèi)容可以跟大家聊一下么?
張棟:首先,很遺憾這次7.0包括以后國服都不會(huì)開放測(cè)試服,因?yàn)槿澜缰粫?huì)有一個(gè)PTR服務(wù)器,但中國政策的原因讓我們的賬號(hào)沒法鏈接進(jìn)入。但這坦白講是暴雪的問題,而7.0的最新消息還是要關(guān)注兩個(gè)月后的暴雪嘉年華。至于人數(shù)的起落這個(gè)問題是我們經(jīng)常被黑的一個(gè)點(diǎn),但我覺得一款MMORPG游戲,新版本必定會(huì)提高玩家的在線人數(shù),然后人數(shù)慢慢的回落,我覺得這是一個(gè)很正常的表現(xiàn),只不過因?yàn)樗悄ЙF世界就會(huì)受到更多的關(guān)注。
問:最后關(guān)于《守望先鋒》之前看到有玩家已經(jīng)可以安裝了,有什么第一手的信息可以公開了么?比如測(cè)試時(shí)間國服同步等問題?
張棟:可以安裝的問題是一個(gè)BUG,并不是真的可以安裝了。守望先鋒的測(cè)試大家還需要等待一段時(shí)間,我不敢說年內(nèi),至少近期并不會(huì)開啟測(cè)試。守望這款游戲是暴雪在做了多年RTS和RPG后的一個(gè)全新的嘗試,在每一步上都非常的謹(jǐn)慎,花費(fèi)了很多的精力,所以他們希望把這個(gè)游戲做到最佳的一個(gè)狀態(tài),所以還在不斷的完善當(dāng)中。
問:好的感謝張總接受我們的專訪,有什么話想要對(duì)玩家說的么?
張棟:今年的BlizzCon會(huì)像去年一樣把很多重大的事件放在上面集中發(fā)布,不管你是爐石傳說的玩家,還是魔獸、暗黑、風(fēng)暴等游戲的玩家,敬請(qǐng)關(guān)注今年的2015暴雪游戲嘉年華。
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